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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. 反射探针的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 100%]

...体。 所以,我们可以直接点击反射探针面板最下面的Bake按钮, 或者,在Unity的菜单栏Window-->Rendering-->Lighting Settings打开Lighting面板,点击最下方的Generate Lighting按钮。 然后导出场景。在LayaAir中直接加载`.ls`文件,就可以很方便的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 模型的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 89%]

...对它进行重新创建更换及销毁。 在下面示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。每次点击index值自加,然后根据index值修改从场景ls中获取到的模型网格。 ```typescript //新建四个mesh var box = Laya.PrimitiveMesh.createBox(0.5, 0.5, 0.5); var...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 89%]

...对它进行重新创建更换及销毁。 在下面示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。每次点击index值自加,然后根据index值修改从场景ls中获取到的模型网格。 ```typescript //新建四个mesh var box = Laya.PrimitiveMesh.createBox(0.5, 0.5, 0.5); var...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 88%]

...对它进行重新创建更换及销毁。 在下面示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。每次点击index值自加,然后根据index值修改从场景ls中获取到的模型网格。 ```typescript //新建四个mesh var box:Mesh = PrimitiveMesh.createBox(0.5, 0.5, 0.5); var...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 从Unity中编辑并导出模型动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 79%]

...,我们完成了角色动画在unity中的编辑,点击unity中运行按钮,这时我们就可以看到动画播放了。如果动画播放没有问题,就可以按之前“unity插件工具使用”教程方法导出LayaAir所需资源。 **Tips:其他的动画在unity中处理方式也...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 从Unity中编辑并导出模型动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 79%]

...,我们完成了角色动画在unity中的编辑,点击unity中运行按钮,这时我们就可以看到动画播放了。如果动画播放没有问题,就可以按之前“unity插件工具使用”教程方法导出LayaAir所需资源。 **Tips:其他的动画在unity中处理方式也...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 从Unity中编辑并导出模型动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 79%]

...,我们完成了角色动画在unity中的编辑,点击unity中运行按钮,这时我们就可以看到动画播放了。如果动画播放没有问题,就可以按之前“unity插件工具使用”教程方法导出LayaAir所需资源。 **Tips:其他的动画在unity中处理方式也...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 74%]

...,点击右下角广告图或者右上角的个人中心(小人图标)按钮。登录后(也是社区中的帐号和密码),即可看到购买会员的按钮,如图2-1所示。直接点击该按钮即可进入购买界面。 ![图2-1](img/2-1.png) (图2-1) 步骤二: 在充值页...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 预设/场景的导出(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 73%]

...预览的场景,当配置好输出场景设置后。 点击Laya Export 按钮,导出一个Scene3D与Sprite3D各一个,合并的一个文件夹目录结构如下(图1)。 ![](img/1.png)(图1) 见上图文件资源,导出后生成了.ls、.lm、.lmat数据资源,及贴图jpg、png资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 预设/场景的导出(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 70%]

...预览的场景,当配置好输出场景设置后。 点击Laya Export 按钮,导出一个Scene3D与Sprite3D各一个,合并的一个文件夹目录结构如下(图1)。 ![](img/1.png)(图1) 见上图文件资源,导出后生成了.ls、.lm、.lmat数据资源,及贴图jpg、png资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714