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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 100%]

...的优秀 3D 物理引擎,包含简单的碰撞检测、各种形状的摩擦力、弹力、约束等功能。在LayaAir 2.7.0beta中,完成了对其基本功能的支持,并逐步在后续的版本中完善对Cannon.js功能的支持。 **以下为LayaAir 2.7.0beta中,支持的Cannon的功...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 基于Cannon.js的物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 98%]

...的优秀 3D 物理引擎,包含简单的碰撞检测、各种形状的摩擦力、弹力、约束等功能。在LayaAir 2.7.0beta中,完成了对其基本功能的支持,并逐步在后续的版本中完善对Cannon.js功能的支持。 **以下为LayaAir 2.7.0beta中,支持的Cannon的功...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 82%]

...组件。碰撞体是必须依附于刚体的2D碰撞几何结构。具有摩擦(friction)和恢复(restitution)的材料性质。 #### 2.2.2 碰撞体的种类 ![img](img/3.png) (图3) LayaAir的碰撞体一共有四种,如图3。我们根据2D几何图形的外观特性,分别命名为:矩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 物理碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 76%]

...状 planeStaticCollider.colliderShape = planeShape; //物理碰撞体设置摩擦力 planeStaticCollider.friction = 2; //物理碰撞体设置弹力 planeStaticCollider.restitution = 0.3; ``` ![](img/1.png)(图1) #### (2) 获取导出模型上的物理碰撞器 在导出后,可能需要调整物...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 物理碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 74%]

...状 planeStaticCollider.colliderShape = planeShape; //物理碰撞体设置摩擦力 planeStaticCollider.friction = 2; //物理碰撞体设置弹力 planeStaticCollider.restitution = 0.3; ``` ![](img/1.png)(图1) #### (2) 获取导出模型上的物理碰撞器 在导出后,可能需要调整物...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 物理碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 74%]

...状 planeStaticCollider.colliderShape = planeShape; //物理碰撞体设置摩擦力 planeStaticCollider.friction = 2; //物理碰撞体设置弹力 planeStaticCollider.restitution = 0.3; ``` ![](img/1.png)(图1) #### (2) 获取导出模型上的物理碰撞器 在导出后,可能需要调整物...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 59%]

...otherbody拖入要绑定的车身,按照下图设置好,并注意设置摩擦力防止打滑,然后运行,一个物理小车就做出来了。 ![图](img/6.png)运行效果如下: ![图](img/3.gif) ​ 我们看到,小车因为重力影响向下滚动,这是因为我们没有开启轮...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 47%]

...置碰撞盒为网格型 lizardCollider.colliderShape = meshShape; //设置摩擦力 lizardCollider.friction = 2; //设置弹力 lizardCollider.restitution = 0.3; ``` ![](img/10.png)(图10) #### (7) CompoundColliderShape复合型 复合型是多个原型组合而成的一个碰撞器形状。当你...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 46%]

...是撞上了有弹性的墙面),来回弹来弹去,因为有默认的摩擦系数所以会慢慢停止。 示例效果展示: ![](img/demo.jpg)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 46%]

...是撞上了有弹性的墙面),来回弹来弹去,因为有默认的摩擦系数所以会慢慢停止。 示例效果展示: ![](img/demo.jpg)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714