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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 100%]

...,会根据力、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否改变改变多少。 如果物体本身的变化不影响整个运动过程,为使被研究的问题简化,仍将该物体当作刚体来处理而忽略物体的体积和形状,这样所得结果仍与实际情况相...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 85%]

...,会根据力、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否改变改变多少。 如果物体本身的变化不影响整个运动过程,为使被研究的问题简化,仍将该物体当作刚体来处理而忽略物体的体积和形状,这样所得结果仍与实际情况相...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 75%]

...动画,骨骼动画这几种动画类型。 其中,材质动画是以改变材质的颜色与贴图方式的动画。 刚体动画又称为变换动画,是指不改变模型顶点、材质的基础上,只对模型进行旋转、缩放、位移的动画,比如,脚底光环、刀光等。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714