• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

1. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 100%]

...排版复杂的国际语言游戏,那只能是采用静态文本组件的系统字或者是位图字,尽可能减少文本动态修改的产品需求。 #### 1.4、使用时要注意的 静态的文本优先使用Text组件,因为只显示静态文本的时候性能最好。动态文本优先...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 91%]

...音频与视频、滤镜、事件、加载、缓动、时间、网络、UI系统、物理系统、TiledMap、prtocol等API; 还增内置了box2d物理引擎、组件化支持,以及150多款3D功能,比如: 增的主要官方材质包括PBRStandardMaterial、PBRSpecularMaterial以及Un...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 菜单栏详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 86%]

...图窗口下方显示输出窗口。 ​ **终端**:此选项目会启动系统命令行终端。 ​ **调试面板**:此选项会在编辑视图窗口下方显示调试控制台窗口。 ​ **全屏**:将IDE全屏最大化显示。 ​ **拆分编辑器**:将编辑视图窗口进行多份...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 菜单栏详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 86%]

...图窗口下方显示输出窗口。 ​ **终端**:此选项目会启动系统命令行终端。 ​ **调试面板**:此选项会在编辑视图窗口下方显示调试控制台窗口。 ​ **全屏**:将IDE全屏最大化显示。 ​ **拆分编辑器**:将编辑视图窗口进行多份...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 菜单栏详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 85%]

...图窗口下方显示输出窗口。 ​ **终端**:此选项目会启动系统命令行终端。 ​ **调试面板**:此选项会在编辑视图窗口下方显示调试控制台窗口。 ​ **全屏**:将IDE全屏最大化显示。 ​ **拆分编辑器**:将编辑视图窗口进行多份...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 78%]

... ``` 当对象设置为null,不会立即将其从内存中删除。只有系统认为内存足够低时,垃圾回收器才会运行。内存分配(而不是对象删除)会触发垃圾回收。 垃圾回收期间可能占用大量CPU并影响性能。通过重用对象,尝试限制使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 52%]

## LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门 > Author: Charley Date: 2020-12-8 Engine&IDE Version : 2.9.0 很多开发者都知道LayaAir引擎的3D功能成熟与强大,其实对于LayaAir的2D与IDE认识并不多,或者说是停留在LayaAir 1.0的时代里。本篇文档,旨在让开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 51%]

...度搜索答案。 > 如果是没有使用过Unity的开发者,不需要系统学习全部Unity工具功能与引擎。仅需通过本篇文档的支持列表,来了解LayaAir引擎支持的功能使用即可。 ### 二、LayaAir的3D场景编辑环境配置 在当前,创建LayaAir引擎项目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714