大约有 68 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)
...保持特定的角度。 ##### 属性说明 ##### otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体。 ##### linearOffset 基于otherBody坐标位置的偏移量,也是selfBody的目标位置。 ##### angularOffset 基于otherBody的角度偏移量,也是selfBody的目标角度。 ##### maxFor...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...变,像一个整体。 ##### 属性说明 ##### otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体。 ##### anchor [首次设置有效]关节的链接点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移。 ##### frequency 弹簧系统的震动频率,可以视为弹簧的弹性系数。 ##### ...
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...会阻止相对旋转。 ##### 属性介绍 ##### otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体,可不设置,默认为左上角空刚体,拖入刚体对象即可设置完成。 ##### anchor [首次设置有效]关节的控制点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移。 ##### a...
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...一样的约束关系。 ##### 属性说明 ##### otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体,可不设置,默认为左上角空刚体。 ##### otherAnchor [首次设置有效]链接刚体链接点,是相对于otherBody的左上角位置偏移。 ##### selfAnchor [首次设置有效]...
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## 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿 > *Author: Charley Date: 2020-03-21* 有的时候看到一些3D游戏锯齿感特别明显,与一些开发者沟通后发现,其实很多人并不清楚怎么能去掉明显的锯齿感,而这并不是只有新开发者才遇到的问...
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...但是微信等环境下,缓存问题很严重,随机数方式并不能有效解决缓存问题,还是会出现因更新版本导致页面混乱等现象出现。因此,LayaAirIDE在发布的时候增加了一种从根本上解决缓存问题的方案,那就是直接改名文件名,文...
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...但是微信等环境下,缓存问题很严重,随机数方式并不能有效解决缓存问题,还是会出现因更新版本导致页面混乱等现象出现。因此,LayaAirIDE在发布的时候增加了一种从根本上解决缓存问题的方案,那就是直接改名文件名,文...
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...用,参数说明如图2所示。注意:该滤镜只支持WebGL模式下有效。  (图2) 点击 [laya.filters. GlowFilter](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=Filter&class=laya.filters.GlowFilter) 查看API说明。 ### 2...
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.../ declare class Config { /** * 设置是否抗锯齿,只对2D(WebGL)、3D有效。 */ static isAntialias:boolean; /** * 设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 */ static isAlpha:boolean; } ``` ##### 2.2.4 声明命名空间: `namespace` 是 TS 早期时为了解决模块化而...
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...但是微信等环境下,缓存问题很严重,随机数方式并不能有效解决缓存问题,还是会出现因更新版本导致页面混乱等现象出现。因此,LayaAirIDE在发布的时候增加了一种从根本上解决缓存问题的方案,那就是直接改名文件名,文...
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