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大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 百度小游戏的5M本地与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 100%]

# 百度小游戏的5M本地与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过5M的话...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 微信小游戏的4M本地与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 99%]

# 微信小游戏的4M本地与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 91%]

...运行时,所有用到的资源都会从服务器端下载,并缓存在本地。第二次及以后运行时,会先从服务器获取dcc文件,然后在需要下载某个文件的时候,检查本地资源是否需要更新,只有需要更新的时候才真正下载,未更新的资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. layanative 命令行工具使用(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 83%]

...源路径:把游戏资源进客户端以减少网络下载,选择本地的游戏目录,例如启动index在d:/game/index.html下,那资源路径就是d:/game。t为0时可不填 | `--path` | native项目输出目录 [默认值: "."] | `--version,-v` | SDK版本:自动使用特定版本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 微信小游戏常见问题汇总(10.25更新)(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 82%]

...charley version:2.0.1 update: 2019-03-13* #### 1、为什么放到小游戏本地里的,有一些资源无法正常加载使用。 由于本地中对文件的扩展名设置了白名单,所以不在白名单内的扩展名文件无法上传成功,自然就无法使用了。但是,可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. (旧版)项目发布详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 80%]

...。 ### 9、文件提取 文件提取功能主要是为了方便小游戏本地的提取。 #### 复制选择列表 点击`复制选择列表`右则的浏览会弹出bin目录的结构树。开发者勾选本地中要使用的代码或者资源。点击**确定**后,会保存已选择的目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. (旧版)项目发布详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 80%]

...。 ### 9、文件提取 文件提取功能主要是为了方便小游戏本地的提取。 #### 复制选择列表 点击`复制选择列表`右则的浏览会弹出bin目录的结构树。开发者勾选本地中要使用的代码或者资源。点击**确定**后,会保存已选择的目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. (旧版)项目发布详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 79%]

...。 ### 9、文件提取 文件提取功能主要是为了方便小游戏本地的提取。 #### 复制选择列表 点击`复制选择列表`右则的浏览会弹出bin目录的结构树。开发者勾选本地中要使用的代码或者资源。点击**确定**后,会保存已选择的目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 小游戏发布工具与小游戏目录介绍(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 75%]

...harley*) ##### 关于复制文件 比如,在项目中已经规划好了本地目录,那么通过复制文件的两个选项功能,将本地的目录直接复制到小游戏的项目目录内。当然,根目录中的文件还是要手工处理一下,针对这块,工具组同学还...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 百度小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 73%]

...存管理 > author: charley ### 物理缓存的意义 百度小游戏除了本地之外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即可。这样,不仅让玩家节...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714