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# android文件扩展机制 LayaNative不仅支持把资源打包在assets目录下,还支持把资源打包成zip文件,放到任意文件路径下。LayaNative文件系统会先在assets目录下查找文件是否存在,如果没有找到,再去指定的zip路径下查找。通过这种zip...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...擎。LayaNative以LayaPlayer为核心运行时的基础上,利用反射机制、渠道对接方案提供开发者在原生App上进行二次开放和渠道对接,并提供测试器、构建工具,为开发者将html5项目打包、发布成原生App提供便利。 **注意:** **LayaNative2....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...生APP游戏一样的打开速度。 ### LayaAir引擎默认的缓存管理机制 在LayaAir引擎里,引擎层已经自动帮开发者做好了缓存管理的机制,默认启动的是自动缓存管理机制。 在自动缓存的管理模式下,**如果检测到资源没有在本地缓存,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...生APP游戏一样的打开速度。 ### LayaAir引擎默认的缓存管理机制 在LayaAir引擎里,引擎层已经自动帮开发者做好了缓存管理的机制,默认启动的是自动缓存管理机制。 在自动缓存的管理模式下,**如果检测到资源没有在本地缓存,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... #### 关于资源上锁 因为`destroyUnusedResources` 接口的释放机制。所以那些我们需要对没有被使用到的且不能被释放的资源**上锁**。目前上锁的方法因为2D,3D单资源加载与3D批量加载的区别,有几种不同的上锁方式。 **注意:*...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...d和iOS编写界面,那就去学一下吧。 后续LayaBox会有白名单机制,如果开发者购买了授权,便可以去掉LayaBox的Logo,如果没有购买,则需要强制增加LayaBox的logo,引擎内部会有检测机制,随机检测,如果检测不通过,会强制Crash应用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... #### 关于资源上锁 因为`destroyUnusedResources` 接口的释放机制。所以那些我们需要对没有被使用到的且不能被释放的资源**上锁**。目前上锁的方法因为2D,3D单资源加载与3D批量加载的区别,有几种不同的上锁方式。 **注意:*...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... #### 关于资源上锁 因为`destroyUnusedResources` 接口的释放机制。所以那些我们需要对没有被使用到的且不能被释放的资源**上锁**。目前上锁的方法因为2D,3D单资源加载与3D批量加载的区别,有几种不同的上锁方式。 **注意:*...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 用反射机制实现二次开发 LayaNative通过提供反射机制来帮助开发者可以方便的进行二次开发, 下面通过示例来了解一下如何进行二次开发. ## 1. 调用静态函数 使用LayaNative, 可以在JavaScript层调用移动端的原生开发语言(Android下Java, ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ate目录,或者update目录里面没有内容,则客户端的dcc更新机制就会关闭,这样所有的资源每次都会重新下载。在开发期间建议用这种方式。 2. 上面的例子是在当前目录下,实际也可以指定其他路径,相对或绝对都可以,例如: `la...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714