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大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. Stat统计面板的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 100%]

...)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染效率。 ​ **RenderBatches:**渲染批次; ​ **SavedRenderBatches:** 合并的渲染批次; ​ **CPUMemory:** CPU内存; ​ **GPUMemory:** GPU显存 ; ​ **Shader:** Shader提交次数 ; ​ **T...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. Stat统计面板的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 100%]

...)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染效率。 ​ **RenderBatches:**渲染批次; ​ **SavedRenderBatches:** 合并的渲染批次; ​ **CPUMemory:** CPU内存; ​ **GPUMemory:** GPU显存 ; ​ **Shader:** Shader提交次数 ; ​ **T...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. Stat统计面板的介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 99%]

...)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染效率。 ​ **RenderBatches:**渲染批次; ​ **SavedRenderBatches:** 合并的渲染批次; ​ **CPUMemory:** CPU内存; ​ **GPUMemory:** GPU显存 ; ​ **Shader:** Shader提交次数 ; ​ **T...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 92%]

...。 #### 2.2 不同模式下的FPS LayaAir引擎支持Canvas与WebGL两种渲染模式。因此在看FPS帧速时要注意是在哪种模式下,`FPS(Canvas)`说明是Canvas模式下的帧速,如图1所示;`FPS(WebGL)`说明是WebGL模式下的帧速,如图2所示。 ![图片2.png](img/2.png)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 92%]

...。 #### 2.2 不同模式下的FPS LayaAir引擎支持Canvas与WebGL两种渲染模式。因此在看FPS帧速时要注意是在哪种模式下,`FPS(Canvas)`说明是Canvas模式下的帧速,如图1所示;`FPS(WebGL)`说明是WebGL模式下的帧速,如图2所示。 ![图片2.png](img/2.png)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 92%]

...。 #### 2.2 不同模式下的FPS LayaAir引擎支持Canvas与WebGL两种渲染模式。因此在看FPS帧速时要注意是在哪种模式下,`FPS(Canvas)`说明是Canvas模式下的帧速,如图1所示;`FPS(WebGL)`说明是WebGL模式下的帧速,如图2所示。 ![图片2.png](img/2.png)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. LayaAir引擎特性简介(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 90%]

...发布等特点。 ### 极致性能 LayaAir引擎同时支持WebGL与Canvas渲染。优先使用webgl渲染(当WebGL不可用时,自动无缝转换为canvas渲染)。引擎设计过程中以性能为优先原则进行极致优化,在chrome等优秀的浏览器环境下运行性能媲美Unity...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 其他(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 81%]

# 其他说明 ## 1. 关于第三方地图 LayaNative底层渲染使用openGLES渲染,使用android的GLSurfaceView控件和iOS的GLKView控件,所以无法支持第三方地图,如百度地图。 ## 2. 关于文件格式 **项目中的文本格式文件(例如:ini、xml、html、json、js...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 77%]

...t、Label这三种基础的显示文本组件。 #### 1.1、文本的底层渲染机制 LayaAir引擎在文本的底层渲染上,有两种方式。 分别是Text文本类的文本统一提交方式,和Graphics类的fillText文本单字符绘制提交方式。 如果采用了Text文本,那每...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 68%]

...频繁的改动,因此我们都使用了cacheAs进行缓存,提高了渲染效率。 **对于经常变化的复杂UI,可以把UI分成两层,较少变化的一层使用cacheAs,经常变化的层不使用。**例如有“倒计时”显示的UI,我们也可以把它分成倒计时部分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714