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...两个或多个物体进行一种约束。 **Box2D支持的关节有**: 距离关节`DistanceJoint`:两个物体上面各自有一点,两点之间的距离固定不变。 齿轮关节`GearJoint`:用来模拟两个齿轮间的约束关系,齿轮旋转时,产生的动量有两种输出方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
....绳索关节 绳索关节`RopeJoint` :限制两个点之间的最大距离。即使在很大的负载下也阻止连接的物体之间的拉伸。 ##### 属性说明 ##### otherbody [首次设置有效]关节的连接刚体。 ##### anchor [首次设置有效]关节的链接点,是相对于...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...节组件,可在IDE中直接添加使用,如图8所示。分别为:距离关节`DistanceJoint`、齿轮关节 `GearJoint`、马达关节`MotorJoint`、鼠标关节`MouseJoint`、平移关节`PrismaticJoint`、滑轮关节`PulleyJoint`、旋转关节`RevoluteJoint`、绳索关节`RopeJoint`、...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... ##### lowerTranslation 启用约束后,刚体移动范围的下限,是距离anchor的偏移量(负值)。 ##### upperTranslation 启用约束后,刚体移动范围的上限,是距离anchor的偏移量(正值)。 ##### collideConnected [首次设置有效]两个刚体是否可以发...
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... minLinearLimit | Linear Limit Limit | 为约束的线性运动(即,沿距离而不是旋转的运动)设置一个极限,指定为距约束原点的距离。Unity中最小值为最大值取反。Laya可以分别设置不同的值。 | | linearBounce | Linear Limit Bounciness | 设置向对...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... minLinearLimit | Linear Limit Limit | 为约束的线性运动(即,沿距离而不是旋转的运动)设置一个极限,指定为距约束原点的距离。Unity中最小值为最大值取反。Laya可以分别设置不同的值。 | | linearBounce | Linear Limit Bounciness | 设置向对...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... minLinearLimit | Linear Limit Limit | 为约束的线性运动(即,沿距离而不是旋转的运动)设置一个极限,指定为距约束原点的距离。Unity中最小值为最大值取反。Laya可以分别设置不同的值。 | | linearBounce | Linear Limit Bounciness | 设置向对...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
....x = touch.position.x; lastPosition.y = touch.position.y; //根据移动的距离进行旋转 (owner as Sprite3D).transform.rotate(new Vector3(1 * deltaY /2, 1 * deltaX / 2, 0), true, false); } } else if (2 === touchCount){ _text.text = "触控点为2"; isTwoTouch = true; //获取两个触碰点 var...
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....position.x; this.lastPosition.y = this.touch.position.y; //根据移动的距离进行旋转 this.owner.transform.rotate(new Laya.Vector3(1 * deltaY /2, 1 * deltaX / 2, 0), true, false); } } else if (2 === touchCount){ this._text.text = "触控点为2"; this.isTwoTouch = true; //获取两个触碰...
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....position.x; this.lastPosition.y = this.touch.position.y; //根据移动的距离进行旋转 this.owner.transform.rotate(new Laya.Vector3(1 * deltaY /2, 1 * deltaX / 2, 0), true, false); } } else if (2 === touchCount){ this._text.text = "触控点为2"; this.isTwoTouch = true; //获取两个触碰...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715