大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
...roid不支持带透明通道的图集。 3、图集默认是不按幂次方生成,iOS平台不仅宽高需要幂次方还要是宽高相等的正方形幂次方。而图集工具勾选`限定2的幂次方`生成的图集也不能保障肯定是正方形,这个要注意尺寸。如果一定要用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...e,downRenderTexture,null,shader,shaderValue,2); //至此 模糊图片已经生成在downRenderTexture中 //设置全局uniform变量 var globalUniformNameID:number = Shader3D.propertyNameToID("u_screenTexture"); //将全局变量u_screenTexture赋值为模糊图片 buf.setGlobalTexture(globalUniform...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...位图字体。选择菜单栏的 Options->Save bitmap font as…,导出生成的是一个字体描述文件(.fnt格式)和一个字体纹理图文件(.png格式)。 ### 在LayaAir项目中使用位图字体 1.把资源放在项目的输出目录下。 把制作导出的位图文件修改...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114
...位图字体。选择菜单栏的 Options->Save bitmap font as...,导出生成的是一个字体描述文件(.fnt格式)和一个字体纹理图文件(.png格式)。 ### 在LayaAir项目中使用位图字体 1.把资源放在项目的输出目录下。 把制作导出的位图文...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114
...。 对于2D图集,需要说明一下,我们只支持LayaAirIDE自己生成的atlas图集纹理压缩。第三方的图集,我们并不支持。 LayaAirIDE生成的图集,我们可以在图片路径那一栏,拖入.png后缀图片或.atlas图集文件,都可以被识别,然后压缩成...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...源目录名称为插件按`“LayaScene_ + 场景名”`这个规则自动生成。比如我们的场景名为AAA,那么最终导出的资源全路径实际为`E:/Game/3D/LayaScene_AAA`。 ##### 3.3.3 场景导出与预设导出的区别 Scene3D与Sprite3D分别是场景导出的配置项和预...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714