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...rld_TriggerAndCollisionEvent)) ```javascript /** * 当其他碰撞器进入绑定物体碰撞器时触发(子弹进入物品时) * 此处当触发器进入时将脚本的owner(所属节点)第一个实例材质的漫反射颜色改为绿色 * 注:如相对移动速度过快,可能直接...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...rld_TriggerAndCollisionEvent)) ```typescript /** * 当其他碰撞器进入绑定物体碰撞器时触发(子弹进入物品时) * 此处当触发器进入时将脚本的owner(所属节点)第一个实例材质的漫反射颜色改为绿色 * 注:如相对移动速度过快,可能直接...
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...rld_TriggerAndCollisionEvent)) ```typescript /** * 当其他碰撞器进入绑定物体碰撞器时触发(子弹进入物品时) * 此处当触发器进入时将脚本的owner(所属节点)第一个实例材质的漫反射颜色改为绿色 * 注:如相对移动速度过快,可能直接...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...继承了按钮的Runtime类,在这个类里去实现点击缩放。当绑定给按钮的Runtime上之后,那所有绑定了该继承类的节点,都会具有这个缩放效果。虽然他是给多个节点用的,但他继承于组件和对组件的扩展,本质上是对组件功能的丰...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...状态:动画开始退出"; } } ``` > 添加动画状态脚本,并且绑定 _text 文本 ```typescript //创建一个动画状态 var state2 = new Laya.AnimatorState(); state2.name = "ride"; state2.clipStart = 0 / 581; state2.clipEnd = 33 / 581; state2.clip = animator.getDefaultState().clip; sta...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...状态:动画开始退出"; } } ``` > 添加动画状态脚本,并且绑定 _text 文本 ```typescript //创建一个动画状态 var state2 = new Laya.AnimatorState(); state2.name = "ride"; state2.clipStart = 0 / 581; state2.clipEnd = 33 / 581; state2.clip = animator.getDefaultState().clip; sta...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...状态:动画开始退出"; } } ``` > 添加动画状态脚本,并且绑定 _text 文本 ```typescript //创建一个动画状态 var state2:AnimatorState = new AnimatorState(); state2.name = "ride"; state2.clipStart = 0 / 581; state2.clipEnd = 33 / 581; state2.clip = animator.getDefaultState()....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,并指定默认运行的任务名称,就可以实现VSCode快捷键的绑定。 #### 5.1 新建任务(task) 如果我们还没有创建过任务,可以在VSCode的`终端`菜单里,点击`配置任务`,如下图所示。 ![图 ](img/13.png) 然后,点击选择 `使用模板创建tas...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...`otherBody` 距离关节必须由两个刚体组成,otherBody属性用于绑定另一个刚体,此处需要拖拽层级面板中的目标节点或者目标节点刚体到该属性栏目。拖拽后,如图9-1所示。双击已绑定的otherBody属性输入栏,被绑定的目标刚体会在层...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...dler.create(this, updatePosition), Laya.Handler.create(this, onError)); // 绑定作用域 convertToBaiduCoord = convertToBaiduCoord.bind(this); ``` 由于本例不需要使用LayaAir的显示元素,因此舞台尺寸设置为1。百度地图界面的初始化放在init()中。然后是监听...
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