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大约有 60 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. 字节跳动小游戏发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 100%]

...nce/publish-mini-app)被用户搜索到,会根据算法匹配,在搜索结果里展示相应的小游戏,用户可以点击该条搜索结果,直接打开小游戏。 ##### 我的-小程序 - 当小游戏名称及近似名称被用户搜索到,会根据算法匹配,在 **搜索结果** ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 2D物理的碰撞分组详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 91%]

...运算,来进行识别的。 mask值和category值,`按位与`的计算结果非0,就可以碰撞;为0,就不可以碰撞。 例如,mask设置为3(2进制是11),category设置为2(2进制是10), 进行二进制的`按位与`运算,如下图所示: ![img](img/1.png) 通过...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 使用chrome的性能分析器(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 90%]

...器的记录 结束监控后,在左侧 Profiles 下会列出一个监控结果文件,单击可以打开此监控结果文件。如图1-3所示 ![图片1-3](img/1-3.png)(图1-3) 监控结果是以数据表格形式展现的。我们可以根据消耗排行,找到Function中提供的函数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 使用chrome的性能分析器(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 90%]

...器的记录 结束监控后,在左侧 Profiles 下会列出一个监控结果文件,单击可以打开此监控结果文件。如图1-3所示 ![图片1-3](img/1-3.png)(图1-3) 监控结果是以数据表格形式展现的。我们可以根据消耗排行,找到Function中提供的函数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 使用chrome的性能分析器(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 90%]

...器的记录 结束监控后,在左侧 Profiles 下会列出一个监控结果文件,单击可以打开此监控结果文件。如图1-3所示 ![图片1-3](img/1-3.png)(图1-3) 监控结果是以数据表格形式展现的。我们可以根据消耗排行,找到Function中提供的函数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 85%]

...camera:Camera){ //当需要在渲染透明物体之前拿到摄像机渲染结果,所以调用下面的属性true camera.enableBuiltInRenderTexture = true; //创建CommandBuffer var buf:CommandBuffer = new CommandBuffer(); //创建需要模糊使用的屏幕RenderTexture var viewPort:Viewport = ca...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 78%]

...t setRotation(90); setScale(2); setPosition(30); ``` ​ 控制台的打印结果是: ```javascript rotation: 90scale: 1position: 0 rotation: 90scale: 2position: 0 rotation: 90scale: 2position: 30 ``` update被调用了三次,并且最后的结果是正确的,但是前面两次调用都...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 78%]

...cript setRotation(90); setScale(2); setPosition(30); ``` 控制台的打印结果是: ```javascript rotation: 90scale: 1position: 0 rotation: 90scale: 2position: 0 rotation: 90scale: 2position: 30 ``` update被调用了三次,并且最后的结果是正确的,但是前面两次调用都是不需...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 物理射线检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 78%]

...体,也就是是否穿透物体。这种方法的`out:Vector.` — 碰撞结果[数组元素会被回收]。 下面我们先来展示A类`raycastFromTo`,`raycastAllFromTo`的使用,这段代码源自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&g...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 物理射线检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 78%]

...体,也就是是否穿透物体。这种方法的`out:Vector.` — 碰撞结果[数组元素会被回收]。 下面我们先来展示A类`raycastFromTo`,`raycastAllFromTo`的使用,这段代码源自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&g...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715