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大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. 矢量绘图API概述(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 100%]

# LayaAir的graphics矢量绘图API概述 ​ LayaAir可以通过laya.display.Graphic类绘制各种矢量图形,关于Graphics绘图的相关方法如下: ​ ![blob.png](img/1.png) ​ (图1)laya.display.Graphic的方法 更多Graphics API的详细用法,可以点击下面的API文档URL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 矢量绘图API概述(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 100%]

# LayaAir的graphics矢量绘图API概述 ​ LayaAir可以通过laya.display.Graphic类绘制各种矢量图形,关于Graphics绘图的相关方法如下: ​ ![blob.png](img/1.png) ​ (图1)laya.display.Graphic的方法 更多Graphics API的详细用法,可以点击下面的API文档URL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 矢量绘图API概述(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 99%]

# LayaAir的graphics矢量绘图API概述 ​ LayaAir可以通过laya.display.Graphic类绘制各种矢量图形,关于Graphics绘图的相关方法如下: ​ ![blob.png](img/1.png) ​ (图1)laya.display.Graphic的方法 更多Graphics API的详细用法,可以点击下面的API文档URL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 77%]

...运行时,设置了描边的文本比没有描边的文本多调用一次绘图指令。此时,文本对CPU的使用量和文本的数量成正比。因此,尽量使用替代方案来完成同样的需求。 · 对于几乎不变动的文本内容,可以使用cacheAs降低性能消耗,参...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 77%]

...运行时,设置了描边的文本比没有描边的文本多调用一次绘图指令。此时,文本对CPU的使用量和文本的数量成正比。因此,尽量使用替代方案来完成同样的需求。 · 对于几乎不变动的文本内容,可以使用cacheAs降低性能消耗,参...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 76%]

...运行时,设置了描边的文本比没有描边的文本多调用一次绘图指令。此时,文本对CPU的使用量和文本的数量成正比。因此,尽量使用替代方案来完成同样的需求。 · 对于几乎不变动的文本内容,可以使用cacheAs降低性能消耗,参...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 62%]

...ayaAir IDE中自带有2D基础组件(2D)、滤镜组件(Filters),绘图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件(UI)、公共组件(common),如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) 在这些组件里,通过继承关系的不同,可以分成组件、UI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 引擎使用的基础概念(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-基础概念) [ 57%]

# 引擎使用中的基础概念 ### 1、画布 画布是引擎绘图的基础,我们游戏所有可见的都是引擎绘制出来的,绘制在哪里,那就是画布上,离开了画布,就无处可绘,这个概念主要是用于全屏适配的时候,只有让画布全屏了,游戏才...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 绘制直线与折线(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 51%]

...在API中搜索laya.display.Graphics类可以查看到该API的各种矢量绘图方法。其中drawLine();用于绘制矢量直线。该方法的详细说明如下图所示: ​ ![blob.png](img/1.png) ​ (图1) 下面我们用LayaAir引擎画一条直线,示例代码如下: ```javascript...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 50%]

...幕的宽度。 ​ h:相机输出到屏幕的高度。 Depth 深度。绘图顺序。 Target Texture 目标纹理。 ### 使用代码获取导出的摄像机 ​ 那么,如果在unity中创建了摄像机并导出,在代码中加载导出文件后,我们怎么去获取摄像机呢?这可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714