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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. SkyBoxMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-天空材质详解) [ 100%]

.../skyBox/DawnDusk/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(this, function(mat) { //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空材质 skyRenderer.material = mat; //用于记录曝光强度 var exposur...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. SkyBoxMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-天空材质详解) [ 100%]

.../skyBox/DawnDusk/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(this, function(mat) { //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空材质 skyRenderer.material = mat; //用于记录曝光强度 var exposur...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. SkyBoxMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-天空材质详解) [ 99%]

...k/SkyBox.lmat", Handler.create(this, function(mat:SkyBoxMaterial):void { //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空的mesh skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; //设置天空材质 skyRenderer.material = mat; //用于记录曝光强度 var ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 38%]

...中返回的完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); /** ** 省略其它代码若干,可前往Layabox官网示例或相关文档中查看 */ })); ``` ##### 5.2.2 预设的加载与使用(.lh) 有一些模型或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714