• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. 角色碰撞(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 100%]

# 角色碰撞 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 如果想制作一个类似人的角色,那碰撞就可以使用角色控制。这种碰撞主要用于对第三人称游戏、第一人称游戏的角色控制。 在LayaAir3D中的角色碰撞是具有刚体物理特性,同时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 角色碰撞(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 99%]

# 角色碰撞 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 如果想制作一个类似人的角色,那碰撞就可以使用角色控制。这种碰撞主要用于对第三人称游戏、第一人称游戏的角色控制。 在LayaAir3D中的角色碰撞是具有刚体物理特性,同时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 角色碰撞(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 99%]

# 角色碰撞 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 如果想制作一个类似人的角色,那碰撞就可以使用角色控制。这种碰撞主要用于对第三人称游戏、第一人称游戏的角色控制。 在LayaAir3D中的角色碰撞是具有刚体物理特性,同时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 90%]

...碰撞根据特点的不同,分为静态碰撞、刚体碰撞角色碰撞。 这些碰撞必须要添加三维碰撞形状(例如:盒形、球形、圆锥形、圆柱形、胶囊形、平面、混合、模型网格),才可以实现有范围的物理碰撞。 ![img](img...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 多种碰撞形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 74%]

...pe胶囊 胶囊体由一个圆柱体连接两个半球体组成。常用于角色控制,或者和其他的组合成不规则形状。 玩家可以自己调整半径和高度调整胶囊体。 ![](img/4.jpg)(图4) ![](img/5.png)(图5) ```typescript var raidius = Math.random() * 0.2 + 0.2; var he...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 多种碰撞形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 73%]

...pe胶囊 胶囊体由一个圆柱体连接两个半球体组成。常用于角色控制,或者和其他的组合成不规则形状。 玩家可以自己调整半径和高度调整胶囊体。 ![](img/4.jpg)(图4) ![](img/5.png)(图5) ```typescript var raidius:int = Math.random() * 0.2 + 0.2; va...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 多种碰撞形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 73%]

...pe胶囊 胶囊体由一个圆柱体连接两个半球体组成。常用于角色控制,或者和其他的组合成不规则形状。 玩家可以自己调整半径和高度调整胶囊体。 ![](img/4.jpg)(图4) ![](img/5.png)(图5) ```typescript var raidius:number = Math.random() * 0.2 + 0.2;...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 属性设置(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 58%]

...图8) **Tips**:*如果轴心点在中心,可以原地镜像,比如角色两个方向可以使用同一个资源实现。* ## 5、其他通用属性介绍 LayaAirIDE提供了大量的组件,它们都有一些相同的其他通用属性,因为它们大都继承于Component组件基类。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 属性设置(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 58%]

...图8) **Tips**:*如果轴心点在中心,可以原地镜像,比如角色两个方向可以使用同一个资源实现。* ## 5、其他通用属性介绍 LayaAirIDE提供了大量的组件,它们都有一些相同的其他通用属性,因为它们大都继承于Component组件基类。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 属性设置(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 58%]

...图8) **Tips**:*如果轴心点在中心,可以原地镜像,比如角色两个方向可以使用同一个资源实现。* ## 5、其他通用属性介绍 LayaAirIDE提供了大量的组件,它们都有一些相同的其他通用属性,因为它们大都继承于Component组件基类。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714