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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 预设的使用(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 100%]

...一次,这样会非常麻烦。**针对这种情况,使用默认属性设置或者预设就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。** 2.同的界面,局部会有相同的模块,并且逻辑代码也是一样的,这种情况,**使用页面嵌+runtime(页面逻...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 预设的使用(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 100%]

...一次,这样会非常麻烦。**针对这种情况,使用默认属性设置或者预设就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。** 2.同的界面,局部会有相同的模块,并且逻辑代码也是一样的,这种情况,**使用页面嵌+runtime(页面逻...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 预设的使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 99%]

...一次,这样会非常麻烦。**针对这种情况,使用默认属性设置或者预设就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。** 2.同的界面,局部会有相同的模块,并且逻辑代码也是一样的,这种情况,**使用页面嵌+runtime(页面逻...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 52%]

...ps://www.google.cn/intl/zh-CN/chrome/ ) ### 二、LayaAirIDE与VSCode关联设置 假如前置准备的工具我们都安装好,这时,我们只需要做一个IDE的关联,即可完成一个完整的开发工作流的配置。 #### 2.1 最基础的LayaAir工作流(面向VSCode新手) 关...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 51%]

...解的也没关系,在本文中还会有相关的介绍。 ##### 3.1.5 设置 Setting 设置项,当前只有一个可配置功能,就是插件的语言(Language),默认是中文,如下图所示。 ![img](img/3.1-8.png) 习惯了英文界面的开发者,可以在这里配置成为Engl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714