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大约有 29 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. Unlit材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 100%]

...就是不受光照影响,且最省性能。这种材质是直接显示原贴图的样式。 #### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 反照率颜色。 `albedoIntensity:Number` 反照率强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 反照率贴图。 `enableVertexColor:Boolean` 是否支...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. Unlit材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 100%]

...就是不受光照影响,且最省性能。这种材质是直接显示原贴图的样式。 #### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 反照率颜色。 `albedoIntensity:Number` 反照率强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 反照率贴图。 `enableVertexColor:Boolean` 是否支...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. Unlit材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 99%]

...就是不受光照影响,且最省性能。这种材质是直接显示原贴图的样式。 #### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 反照率颜色。 `albedoIntensity:Number` 反照率强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 反照率贴图。 `enableVertexColor:Boolean` 是否支...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. Effect材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 97%]

... `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `texture:BaseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用Effect材质 下面代码来自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=EffectM...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. Effect材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 97%]

... `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `texture:BaseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用Effect材质 下面代码来自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=EffectM...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. Effect材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 96%]

... `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `texture:BaseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用Effect材质 下面代码来自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=EffectM...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. PBRSpecularMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 95%]

...edoColor:Vector4 ` 反射率颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `emissionColor:Vector4` 放射颜色。 `enableEmission:Boolean` 是否激活放射属性。 `enableReflection:Boolean` 是否开启反射。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `normalTextureScale:Number` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. PBRSpecularMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 95%]

...edoColor:Vector4 ` 反射率颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `emissionColor:Vector4` 放射颜色。 `enableEmission:Boolean` 是否激活放射属性。 `enableReflection:Boolean` 是否开启反射。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `normalTextureScale:Number` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. PBRSpecularMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 94%]

...edoColor:Vector4 ` 反射率颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `emissionColor:Vector4` 放射颜色。 `enableEmission:Boolean` 是否激活放射属性。 `enableReflection:Boolean` 是否开启反射。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `normalTextureScale:Number` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. uniformMap表格(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 93%]

...MvpMatrix | MVP矩阵 | | u_WorldMat | 世界矩阵 | | u_LightMap | 光照贴图 | | u_LightmapScaleOffset | 光照贴图缩放和偏移 | ### 逐相机(PERIOD_CAMERA) | 变量名 | 描述 | | ------------------ | --------- | | u_CameraDirection | 摄影机方向 | | u_CameraPos | 摄影机位置 |...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715