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...们使用的蒙皮骨骼动画猴子作为示例 #### 导入模型 在unity资源管理器中,右键导入(Import New Assets)FBX格式模型资源、贴图资源,并将模型拖拽至场景中,调整好材质贴图并保存,本例中保存场景名为“monkey”。 ![](img/1.png)(图1) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...们使用的蒙皮骨骼动画猴子作为示例 #### 导入模型 在unity资源管理器中,右键导入(Import New Assets)FBX格式模型资源、贴图资源,并将模型拖拽至场景中,调整好材质贴图并保存,本例中保存场景名为“monkey”。 ![](img/1.png)(图1) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...们使用的蒙皮骨骼动画猴子作为示例 #### 导入模型 在unity资源管理器中,右键导入(Import New Assets)FBX格式模型资源、贴图资源,并将模型拖拽至场景中,调整好材质贴图并保存,本例中保存场景名为“monkey”。 ![](img/1.png)(图1) ...
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...一个新的页面文件夹,快捷键 Ctrl+D。 - 打开项目: 通过资源管理器来浏览并打开一个项目,快捷键 Ctrl+D。 - 转换项目: 在转换项目窗口中,可以选择MornUI项目,将其转换为LayaAir项目。 - 设置项目: 设置项目的配置文件,快捷...
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...一个新的页面文件夹,快捷键 Ctrl+D。 - 打开项目: 通过资源管理器来浏览并打开一个项目,快捷键 Ctrl+D。 - 转换项目: 在转换项目窗口中,可以选择MornUI项目,将其转换为LayaAir项目。 - 设置项目: 设置项目的配置文件,快捷...
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...一个新的页面文件夹,快捷键 Ctrl+D。 - 打开项目: 通过资源管理器来浏览并打开一个项目,快捷键 Ctrl+D。 - 转换项目: 在转换项目窗口中,可以选择MornUI项目,将其转换为LayaAir项目。 - 设置项目: 设置项目的配置文件,快捷...
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...则会将libs下用到的没用到的全都复制过去。 ### 7、压缩资源 #### 排除压缩 用于排除源根目录下的,一些目录或文件,有多个的话,用分号`;`隔开。 注意:排除压缩这个功能只用于排除压缩相关的目录 #### 是否压缩PNG 勾选后,...
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...则会将libs下用到的没用到的全都复制过去。 ### 7、压缩资源 #### 排除压缩 用于排除源根目录下的,一些目录或文件,有多个的话,用分号`;`隔开。 注意:排除压缩这个功能只用于排除压缩相关的目录 #### 是否压缩PNG 勾选后,...
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...则会将libs下用到的没用到的全都复制过去。 ### 7、压缩资源 #### 排除压缩 用于排除源根目录下的,一些目录或文件,有多个的话,用分号`;`隔开。 注意:排除压缩这个功能只用于排除压缩相关的目录 #### 是否压缩PNG 勾选后,...
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...编辑视图窗口中新建一个代码文档,文档位置您可以在 资源视图窗口中的工作文件 栏目中找到,新建的代码文档只有进行保存操作时才会真正生成。 **新建窗口**:新建窗口会弹出一个新的代码编辑窗口以供您进行新项目创...
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