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...改变,整体折线都会受到影响。 大家可以在实际编码的过程中,通过手动调整参数去感受区别。 ### 三、用LayaAirIDE拖动控件绘制直线 **步骤一:**打开我们的LayaAirIDE,点击设计模式,新建一个View页面 ![6](img/5.png) (图5) *...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...名的改变,只增加了90与180两个角度参数。大家可在编码过程中通过调整参数,再深入理解。 ### 三、通过LayaAirIDE拖动控件绘制圆形 **步骤一:**打开我们的LayaAirIDE,点击设计模式,新建一个View页面 ![6](img/5.png) (图5) **...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...对齐模式可以去修改AlignH和AlignV之中的值,在实际编码的过程中体验不同的对齐模式。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201010
...对齐模式可以去修改AlignH和AlignV之中的值,在实际编码的过程中体验不同的对齐模式。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201010
...改变,整体折线都会受到影响。 大家可以在实际编码的过程中,通过手动调整参数去感受区别。 ### 三、用LayaAirIDE拖动控件绘制直线 **步骤一:**打开我们的LayaAirIDE,点击设计模式,新建一个View页面 ![6](img/5.png) (图5) *...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...改变,整体折线都会受到影响。 大家可以在实际编码的过程中,通过手动调整参数去感受区别。 ### 三、用LayaAirIDE拖动控件绘制直线 **步骤一**:打开我们的LayaAirIDE,点击设计模式,新建一个View页面 ![6](img/5.png) (图5) *...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。 对象池技术能很好解决以上问题,在对象移除消失的时候回收到对象池,需要新对象的时候直接从对象池中取出使用。 优...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,它可以使用Ease类下定义的各种函数来改变动画的变化过程,LayaAir引擎提供了非常多的缓动方法供开发者们选择使用。开发者可以查看API或者在官网的引擎示例中切换缓动函数并观察缓动效果,链接地址:[https://layaair.ldc.layabox...
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...子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。 对象池技术能很好解决以上问题,在对象移除消失的时候回收到对象池,需要新对象的时候直接从对象池中取出使用。 优...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。 对象池技术能很好解决以上问题,在对象移除消失的时候回收到对象池,需要新对象的时候直接从对象池中取出使用。 优...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715