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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 百度小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 100%]

...空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即可。这样,不仅让玩家节省了大量的下载流量,还拥有了如同原生APP游戏一样的打开速度。 ### LayaAir引擎默认的缓存管理机制 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 微信小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 99%]

...空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即可。这样,不仅让玩家节省了大量的下载流量,还拥有了如同原生APP游戏一样的打开速度。 ### LayaAir引擎默认的缓存管理机制 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 91%]

...如何同步,本小节将进行介绍。 ##### 5.1.1 创建一个layaAir远程分支 我们先在本地Git Bash命令行中,使用git命令创建一个layaAir官方的远程分支,命令全文如下: ```powershell git remote add layaAir https://github.com/layabox/LayaAir.git ``` 创建完远...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. JSONP跨域读取数据(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 83%]

...。 ``` ```java script.src = "http://localhost:9090/?a=1";//设置script的远程访问地址。这句话就可以请求到我们刚才创建的那个服务器。用谷歌打开LayaAirIDE生成的二维码地址。 ``` ![1](img/1.png) 然后F12打开谷歌的控制台,发现输出了“JSONP执行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. JSONP跨域读取数据(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 83%]

...。 ``` ```java script.src = "http://localhost:9090/?a=1";//设置script的远程访问地址。这句话就可以请求到我们刚才创建的那个服务器。用谷歌打开LayaAirIDE生成的二维码地址。 ``` ![1](img/1.png) 然后F12打开谷歌的控制台,发现输出了“JSONP执行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. JSONP跨域读取数据(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 83%]

...。 ``` ```java script.src = "http://localhost:9090/?a=1";//设置script的远程访问地址。这句话就可以请求到我们刚才创建的那个服务器。用谷歌打开LayaAirIDE生成的二维码地址。 ``` ![1](img/1.png) 然后F12打开谷歌的控制台,发现输出了“JSONP执行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. zip更新(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 76%]

...掉,而这个函数是随时存盘的。) ```javascript /** * @param url 远程地址 * @param local 存到本地文件 * @param onprog 下载进度回调 * @param oncomp 下载完成回调 * @param trynum 重试次数(0无限重试) * @param opttimeout 超时时间(建议足够大) */ dec...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 74%]

...生成一个update目录。然后把这个update目录拷贝到本地或者远程服务器的相同目录即可。 **Tips:** 为了方便和不出错误,建议直接在服务器所在目录下执行layadcc。 **update目录介绍:** ![](img/4.png) 图8 allfiles.txt 所有的资源文件的相对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 59%]

...会将页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL远程动态加载使用,而不会占用本地包空间。 > **Tips:** > > 1、加载模式与分离模式的区别是,加载模式是将所有的UI页面导出为一个json文件,分离模式是每一个UI页面导出...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 59%]

...会将页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL远程动态加载使用,而不会占用本地包空间。 > **Tips:** > > 1、加载模式与分离模式的区别是,加载模式是将所有的UI页面导出为一个json文件,分离模式是每一个UI页面导出...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715