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...色器(Fragment shader)** :片段着色器是着色器阶段,它将把通过栅格化生成的片段处理为一组颜色和一个深度值。片段着色器是栅格化图元之后的OpenGL流水线阶段。对于由图元覆盖的像素的每个样本,都会生成“片段”。每个片段...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...色器(Fragment shader)** :片段着色器是着色器阶段,它将把通过栅格化生成的片段处理为一组颜色和一个深度值。片段着色器是栅格化图元之后的OpenGL流水线阶段。对于由图元覆盖的像素的每个样本,都会生成“片段”。每个片段...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...码中加载导出文件后,我们怎么去获取摄像机呢?这可以通过场景的子节点索引或名称来获取,获取后我们还可以对它进行移动旋转、设置天空盒、添加脚本等操作。 代码如下: ```typescript class LayaAir3D { constructor() { //初始化...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...时,资源上锁 使用对应的资源加载方式加载资源时,通过对回调拿到的资源对象直接上锁实现。对应资源的加载方式可以查看 **资源加载篇** 的 **资源加载** 节,不包括场景与预设的加载。单个场景与预设的加载回调值类型...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...时,资源上锁 使用对应的资源加载方式加载资源时,通过对回调拿到的资源对象直接上锁实现。对应资源的加载方式可以查看 **资源加载篇** 的 **资源加载** 节,不包括场景与预设的加载。单个场景与预设的加载回调值类型...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...时,资源上锁 使用对应的资源加载方式加载资源时,通过对回调拿到的资源对象直接上锁实现。对应资源的加载方式可以查看 **资源加载篇** 的 **资源加载** 节,不包括场景与预设的加载。单个场景与预设的加载回调值类型...
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...务器回传给客户端LayaSample.onComplete()并且执行这个函数。 通过几行代码就创建了一个简单的服务器,然后打开命令行,用nodejs运行这个js文件或者脚本。就可以看到服务器启动了。 接下来我们写前端的逻辑。打开LayaAir的IDE创建...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...务器回传给客户端LayaSample.onComplete()并且执行这个函数。 通过几行代码就创建了一个简单的服务器,然后打开命令行,用nodejs运行这个js文件或者脚本。就可以看到服务器启动了。 接下来我们写前端的逻辑。打开LayaAir的IDE创建...
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...务器回传给客户端LayaSample.onComplete()并且执行这个函数。 通过几行代码就创建了一个简单的服务器,然后打开命令行,用nodejs运行这个js文件或者脚本。就可以看到服务器启动了。 接下来我们写前端的逻辑。打开LayaAir的IDE创建...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714