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大约有 41 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. 纹理的循环模式(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 100%]

...式 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 纹理的循环模式(重复或钳制)。LayaAir3D支持`WARPMODE_CLAMP` 纹理的边缘拉伸和`WARPMODE_REPEAT` 纹理重复平铺两种模式。在LayaAir3D中默认是使用 `Repeat` 模式 。 注意示例中的cube模型使用的是自己...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 纹理的循环模式(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 100%]

...式 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 纹理的循环模式(重复或钳制)。LayaAir3D支持`WARPMODE_CLAMP` 纹理的边缘拉伸和`WARPMODE_REPEAT` 纹理重复平铺两种模式。在LayaAir3D中默认是使用 `Repeat` 模式 。 注意示例中的cube模型使用的是自己...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 纹理的循环模式(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 99%]

...式 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 纹理的循环模式(重复或钳制)。LayaAir3D支持`WARPMODE_CLAMP` 纹理的边缘拉伸和`WARPMODE_REPEAT` 纹理重复平铺两种模式。在LayaAir3D中默认是使用 `Repeat` 模式 。 注意示例中的cube模型使用的是自己...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. vivo小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 75%]

...布功能打成.rpk后缀的包。关于发布功能的使用。这里不重复介绍了。不会的可以前往官网文档查看。 链接:[https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-0-6](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-0-6) ### 2、保留发布二维码界面。 发布完成后会有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 菜单栏介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 75%]

...选中容器移除容器类型转为普通控件,快捷键 Ctrl+U。 - 重复复制:在弹出的重复组件中设置要多次复制的行数列数以及间距,快捷键 Ctrl+R。 - 定位资源:快速定位资源在资源管理器中的位置,快捷键 Ctrl+K。 - 查找替换:弹出替...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 菜单栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 75%]

...选中容器移除容器类型转为普通控件,快捷键 Ctrl+U。 - 重复复制:在弹出的重复组件中设置要多次复制的行数列数以及间距,快捷键 Ctrl+R。 - 定位资源:快速定位资源在资源管理器中的位置,快捷键 Ctrl+K。 - 查找替换:弹出替...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 菜单栏介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 75%]

...选中容器移除容器类型转为普通控件,快捷键 Ctrl+U。 - 重复复制:在弹出的重复组件中设置要多次复制的行数列数以及间距,快捷键 Ctrl+R。 - 定位资源:快速定位资源在资源管理器中的位置,快捷键 Ctrl+K。 - 查找替换:弹出替...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. QQ小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-QQ小游戏) [ 68%]

...能生成手机QQ小游戏项目。关于发布功能的使用。这里不重复介绍了。不会的可以前往官网文档查看。 **注意** :在QQ小游戏中默认 `Config.useRetinalCanvas = true` (使用物理像素模式)。 链接:[https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-0-6](htt...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 材质动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 67%]

...imation。 3、选择时间轴上时间,修改材质的漫反射颜色,重复操作多调整几个颜色。 4、修改动画帧的曲线变化,默认为线形滑动动画,不符合我们的动画需求,修改为恒量变化,播放查看,材质动画按需求全部完成。当然,如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 材质动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 67%]

...imation。 3、选择时间轴上时间,修改材质的漫反射颜色,重复操作多调整几个颜色。 4、修改动画帧的曲线变化,默认为线形滑动动画,不符合我们的动画需求,修改为恒量变化,播放查看,材质动画按需求全部完成。当然,如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715