大约有 42 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
... 二、LayaAir的3D场景编辑环境配置 在当前,创建LayaAir引擎项目和编辑UI是基于自研的工具LayaAirIDE。而编辑3D场景是基于第三方工具Unity以及我们自研的LayaAir引擎Unity插件。所以本小节先引导大家安装好这些基础的工具与开发环境...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ine动画的加载显示 #### 3.1 将转换后的spine动画资源复制到项目对应的目录。 除了转换生成的.sk格式文件,.png后缀的图集资源也需要复制到项目的目录中,如图7所示。(*其它导出的文件则不用管,仅供转换工具使用。*)     图(1)LayaAirIDE主页面 ### 二、项目管理器 项...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...境由多个面板组成,面板可自由隐藏/显示,以适应不同项目和开发者的需要。在本章说明中将会以默认编辑环境布局为例,快速浏览各个面板及其功能作用:  图(1)LayaAirIDE主页面 ### 二、项目管理器 项...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...境由多个面板组成,面板可自由隐藏/显示,以适应不同项目和开发者的需要。在本章说明中将会以默认编辑环境布局为例,快速浏览各个面板及其功能作用:  图(1)LayaAirIDE主页面 ### 二、项目管理器 项...
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