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Laya2.0_文档(1)
...及runtime类(UI继承类)的使用、script类(脚本组件类)、预制体、对象池、时间轴动画、物理系统(刚体、碰撞体)、的使用范例。如果您已经有着其它引擎的游戏研发经验,或者LayaAir 1.0引擎的项目研发经验,推荐仔细阅读示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
预制体的创建 预制体的加载 获取预制体的脚本 预制体的加载方式 加载预制体的光照 获取预制体的name
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