大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...in.qq.com/minigame/dev/document/subpackages/wx.loadSubpackage.html) API 来触发分包的下载,调用 wx.loadSubpackage 后,将触发分包的下载与加载,在加载完成后,通过 wx.loadSubpackage 的 success 回调来通知加载完成。示例代码如下: ```javascript const load...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...xin.qq.com/minigame/dev/api/base/subpackage/wx.loadSubpackage.html) API 来触发分包的下载,调用 wx.loadSubpackage 后,将触发分包的下载与加载,在加载完成后,通过 wx.loadSubpackage 的 success 回调来通知加载完成。示例代码如下: ```javascript const load...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...后,即将`isKinematic`的值设置为`true`。 那么运动刚体可以触发第三方的物理反馈,自己却不受物理影响。例如,运动刚体与动力学刚体发生撞击,动力学刚体会受力反弹,但运动刚体却不会受力的影响,不会产生受力位移,运动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...例代码 快游戏官方提供了qg.loadSubpackage(Object object) API 来触发分包的下载,调用 qg.loadSubpackage 后,将触发分包的下载与加载,在加载完成后,通过 qg.loadSubpackage 的 success 回调来通知加载完成。示例代码如下: ```javascript const loadT...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...例代码 快游戏官方提供了qg.loadSubpackage(Object object) API 来触发分包的下载,调用 qg.loadSubpackage 后,将触发分包的下载与加载,在加载完成后,通过 qg.loadSubpackage 的 success 回调来通知加载完成。示例代码如下: ```javascript const loadT...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...代码 oppo小游戏官方提供了qg.loadSubpackage(Object object) API 来触发分包的下载,调用 qg.loadSubpackage 后,将触发分包的下载与加载,在加载完成后,通过 qg.loadSubpackage 的 success 回调来通知加载完成。示例代码如下: ```javascript const load...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...默认会执行一次并立即回收。 也就是说,如果需要多次触发这个回调方法,那么就需要对`Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...选中`Button`组件下的动效模板,在右侧属性面板中,设置触发播放的事件属性`playEvent`的值为`mousedown`。如图10所示。 ![10](img/10.png)(图10) ### 3、在项目中展示动效模板的效果 创建一个`Mian.ts`文件,在index.html中引用。编写以下代码...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...选中`Button`组件下的动效模板,在右侧属性面板中,设置触发播放的事件属性`playEvent`的值为`mousedown`。如图10所示。 ![10](img/10.png)(图10) ### 3、在项目中展示动效模板的效果 创建一个`Mian.js`文件,在index.html中引用。编写以下代码...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...点下,如此一来,大家用起来就比较直观,让节点的音效触发逻辑也变的更清晰。 另外,对于动画对象池的创建以及回收方式,视频课中也与示例项目有所不同,在视频课中,使用了动画预制体以及动画预制体脚本来处理。 还...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714