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...插件面向开发者开放,该插件内置了LayaAir 1.0系列与LayaAir2.0系列的正式版。 使用了小游戏引擎插件的产品,当玩家首次体验的游戏中包括了该插件,那所有使用该引擎插件相同版本的游戏,都无需再次加载,直接调用已加载的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# F9!项目设置介绍 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.1 bate 截图,如有不同,请下载最新的LayaAirIDE,以最新版本IDE为准。 ## 概述 快捷键F9,是LayaIDE最常用,也最不可或缺的功能,熟悉Laya的开发者都知道F9的重要性,而这一点早在1.0就已...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...部分 > > LayaCloud与LayaNative是引擎的生态组合部分 ## LayaAir2.0引擎库功能 LayaAir2.0引擎不仅保持了1.0的原有功能,比如: 精灵、矢量图、文本、富文本、位图字体、动画、骨骼、音频与视频、滤镜、事件、加载、缓动、时间、网络...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# UI组件的分类与继承关系 > author: charley version: 2.0.1 update:2019-04-02 组件是LayaAir引擎的游戏设计基础,几乎无处不在。LayaAir IDE中自带有2D基础组件(2D)、滤镜组件(Filters),绘图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件(UI...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609
# UI组件的分类与继承关系 > author: charley version: 2.0.1 update:2019-04-02 组件是LayaAir引擎的游戏设计基础,几乎无处不在。LayaAir IDE中自带有2D基础组件(2D)、滤镜组件(Filters),绘图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件(UI...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609
...后,怎么处理呢?** 一种方案是分包,从小游戏基础库的2.0版本开始,可以通过配置分包,达到10M。关于分包,会另外文档进行详细介绍。这里讲另一种方案。 另一种方案就是网络动态加载, 我们在本地包内,JS代码是必须要...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...后,怎么处理呢?** 一种方案是分包,从小游戏基础库的2.0版本开始,可以通过配置分包,达到8M。关于分包,会另外文档进行详细介绍。这里讲另一种方案。 另一种方案就是网络动态加载, 我们在本地包内,JS代码是必须要放...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...t as3: ALIMiniAdapter.init(); js或ts:Laya['ALIMiniAdapter'].init(); ``` 2.0以上的引擎已经不需要做适配操作,只需将编译好的项目发布时候选择支付宝小游戏即可,如图点击红色小方块发布按钮,在发布平台栏目选择支付宝小游戏。 ![img](img/01...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...t as3: BLIMiniAdapter.init(); js或ts:Laya['BLIMiniAdapter'].init(); ``` 2.0以上的引擎已经不需要做适配操作,只需将编译好的项目发布时候选择bilibili小游戏即可,如图点击红色小方块发布按钮,在发布平台栏目选择bilibili小游戏。 ![img](img/b1.p...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ipt as3: TBMiniAdapter.init(); js或ts:Laya['TBMiniAdapter'].init(); ``` 2.0以上的引擎已经不需要做适配操作,只需将编译好的项目发布时候选择淘宝创意互动项目即可,如图点击红色小方块发布按钮,在发布平台栏目选择淘宝创意互动项目。 !...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714