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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

1. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 100%]

...过declare,它用于作用域的(模块、类、函数、等)最外的声明。 #### 2.2 常用的声名方式 常用的声名方式,主要是`declare module`、`interface`、`declare class`、`declare namespace`。 ##### 2.2.1声明全局模块: `declare module`是最常用的声名方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 71%]

...文件或视频流切分成小片(ts)并建立索引文件(m3u8)。更深次的原理,比如视频解码,视频帧数据,开发者可以参考如下: [https://developer.apple.com/streaming/。](https://developer.apple.com/streaming/%E3%80%82) [https://developer.mozilla.org/zh_CN/docs/Web/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 68%]

...文件或视频流切分成小片(ts)并建立索引文件(m3u8)。更深次的原理,比如视频解码,视频帧数据,开发者可以参考如下: [https://developer.apple.com/streaming/。](https://developer.apple.com/streaming/%E3%80%82) [https://developer.mozilla.org/zh_CN/docs/Web/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D3D场景可视化编辑) [ 66%]

... ![img](img/unity-scene.png) 需要提醒的是,批量导出的是Unity级视图(Hierarchy)下的场景,如果需要导出,需要将场景添加到Hierarchy下。 ##### 3.3.6 多配置保存与重置 以上介绍的导出配置项,默认是存到`config 1`中,其实插件一共提...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 62%]

...文件或视频流切分成小片(ts)并建立索引文件(m3u8)。更深次的原理,比如视频解码,视频帧数据,开发者可以参考如下: https://developer.apple.com/streaming/。 https://developer.mozilla.org/zh_CN/docs/Web/API/MediaSource。 https://github.com/nickdesaulnier...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715