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...,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。  **默认是内嵌模式**,这种模式下,导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。  **默认是内嵌模式**,这种模式下,导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。  **默认是内嵌模式**,这种模式下,导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...## 2.1、下载Unity编辑器工具 LayaAir引擎的Unity插件不会支持导出Unity所有的功能,毕竟不是同一个引擎,具体支持哪些后面会详细介绍。 因此,我们的插件工具也不需要支持Unity所有的版本,开发者要根据引擎的版本来选择安装不...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...持JSON与二进制格式) | 支持 | 支持 | 支持 | | 插件中批量导出Unity 3D场景 | 支持 | 支持 | 支持 | | LayaAir专属3D粒子编辑面板 | 支持 | 支持 | 支持 | | LayaAir引擎使用的日常答疑 | **`不支持`** | **`不支持`** | 支持 | | LayaAir引擎BUG的优...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...*313`的PNG图像,右侧是通过LayaAir引擎提供的纹理压缩工具导出的PVRTC格式图像。  (图1) 很明显,在运行后,纹理压缩后的图像被拉伸了。这就是由于iOS系统下,纹理压缩格式必须宽高相等且为2的幂次方。即便Andro...
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...的字体文本 制作位图字体,因为不是把每一个字体都要导出为位图字体,那样的位图就太大了,也没有意义。所以就用多少准备多少。 把我们在游戏中可能用到的文本都放到一个`.txt`后缀的文本里就可以了。 例如下图所示:  **默认是内嵌模式**,这种模式下,导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项...
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# 从Unity中导出模型 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26 插件版本:2.0.2* 在前面的[Unity插件篇](地址)有简单的使用插件导出精灵,在这里将会详细的讲解精灵的导出。 *这里我们使用猴子模型作为示例* (图1) 来看下猴子模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714