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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 100%]

...*始终静止不动**,无论施加怎样的力不会移动, **不受重力影响**,**速度为零且不可设置 **。 > 在LayaAirIDE中创建的2D示例项目中,永远不会移动的地板,就是使用的static类型刚体。 ###### 动力学类型:`dynamic` 动力学,它主要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 物理系统之FixedConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 91%]

...的时候,由于box刚体属性isKinematic为true,所以其不会受到重力的影响,box2刚体属性isKinematic为false,将会受到重力作用,自由下落。但是加了约束之后,box2刚体是约束的connectedBody,box刚体是约束的连接的第一个刚体,所以box2刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 物理系统之FixedConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 91%]

...的时候,由于box刚体属性isKinematic为true,所以其不会受到重力的影响,box2刚体属性isKinematic为false,将会受到重力作用,自由下落。但是加了约束之后,box2刚体是约束的connectedBody,box刚体是约束的连接的第一个刚体,所以box2刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 物理系统之FixedConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 90%]

...的时候,由于box刚体属性isKinematic为true,所以其不会受到重力的影响,box2刚体属性isKinematic为false,将会受到重力作用,自由下落。但是加了约束之后,box2刚体是约束的connectedBody,box刚体是约束的连接的第一个刚体,所以box2刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 物理(四)(焊接,绳索,鼠标)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 75%]

...,如图: ![图](img/1.png) 保存场景后运行,我们会看到受到重力及碰撞效果 ![图](img/1.gif) 做好这一步之后,我们给三角形添加一个焊接关节:并将梯形拖入关节的otherbody中 ![图](img/2.png) 这样就把两个刚体焊接在一起了,保存运行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 物理(二)(平移,旋转,齿轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 72%]

...碰撞体,给他添加平移关节`PrismaticJoint`,在刚体`rigidbody`重力`gravityScale`设置为0,在`PrismaticJoint`中设置axis为(1,0)并设置马达开启,速度为1, 限制一下最大最小偏移量,效果如图所示 ![图1](img/1.png) 运行效果如下(下图是显示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 70%]

...刚体就相当于无限大质量,不受力的影响。 ##### `gravity` 重力 自然界中物体受地心吸引的作用而受到的力叫重力,物理引擎中也同样模拟了重力, 动力学刚体在同等的质量下,重力越大,下落的加速度越大。对比效果如动图1-1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 48%]

...画系统 3D物理系统是通过模拟真实物理属性的方式来计算重力、运动、旋转、碰撞反馈等,LayaAir引擎内置了bullet 3D物理引擎。官网中有详细的学习文档。 动画是交互式游戏不可缺少的组成部分。 LayaAir引擎中支持使用材质动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 40%]

...-------------------- | | Mass(质量) | 支持 | | Use Gravity(使用重力) | 支持 | | Is Kinematic(是运动学刚体) | 支持 | | Constraints(约束) | 支持(包括:Freeze Position冻结位置(X、Y、Z)、Freeze Rotation冻结旋转(X、Y、Z)) | ##### 4.9.2 盒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714