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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0016 秒)

1. 寻路系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 100%]

...,白色部分可以通行 for (var w = 0; w 监听鼠标事件,通过A路径数据,换算出对应的3D世界的路径数据 ```typescript //监听鼠标抬起 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, function() { this.index = 0; //获取每次生成路径 this.getGridIndex(this.path[this.c...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 寻路系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 99%]

...,白色部分可以通行 for (var w = 0; w 监听鼠标事件,通过A路径数据,换算出对应的3D世界的路径数据 ```typescript //监听鼠标抬起 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, function() { this.index = 0; //获取每次生成路径 this.getGridIndex(this.path[this.c...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 寻路系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 98%]

...白色部分可以通行 for (var w:int = 0; w 监听鼠标事件,通过A路径数据,换算出对应的3D世界的路径数据 ```typescript //监听鼠标抬起 Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, function():void { index = 0; //获取每次生成路径 getGridIndex(path[curPathIndex % point...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714