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大约有 36 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. 纹理的格式(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 100%]

...为256x256像素。 > 平台通用 `FORMAT_R8G8B8` 真彩色,但是没有Alpha值。(192 KB 256x256) `FORMAT_R8G8B8A8` 真彩色,并带有alpha通道。这是具有alpha通道的最高质量材质格式。这个主要用于透明贴图。(256 KB 256x256) `FORMAT_ALPHA8` 高质量alpha通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 纹理的格式(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 100%]

...为256x256像素。 > 平台通用 `FORMAT_R8G8B8` 真彩色,但是没有Alpha值。(192 KB 256x256) `FORMAT_R8G8B8A8` 真彩色,并带有alpha通道。这是具有alpha通道的最高质量材质格式。这个主要用于透明贴图。(256 KB 256x256) `FORMAT_ALPHA8` 高质量alpha通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 纹理的格式(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 99%]

...为256x256像素。 > 平台通用 `FORMAT_R8G8B8` 真彩色,但是没有Alpha值。(192 KB 256x256) `FORMAT_R8G8B8A8` 真彩色,并带有alpha通道。这是具有alpha通道的最高质量材质格式。这个主要用于透明贴图。(256 KB 256x256) `FORMAT_ALPHA8` 高质量alpha通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 陀螺仪与加速计(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 96%]

...absolute`为`false`。 - `rotationInfo` —— RotationInfo类型,包含`alpha`、`beta`、`gamma`三个值,将在下面详细讨论。 ​`alpha`、`beta`和`gamma`属性必须指示设备的方向,其表现形式为从固定在地球上的坐标系到固定在设备上的坐标系的转换...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 陀螺仪与加速计(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 96%]

...absolute`为`false`。 - `rotationInfo` —— RotationInfo类型,包含`alpha`、`beta`、`gamma`三个值,将在下面详细讨论。 ​`alpha`、`beta`和`gamma`属性必须指示设备的方向,其表现形式为从固定在地球上的坐标系到固定在设备上的坐标系的转换...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 陀螺仪与加速计(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 95%]

...absolute`为`false`。 - `rotationInfo` —— RotationInfo类型,包含`alpha`、`beta`、`gamma`三个值,将在下面详细讨论。 ​`alpha`、`beta`和`gamma`属性必须指示设备的方向,其表现形式为从固定在地球上的坐标系到固定在设备上的坐标系的转换...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 其它优化策略(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 83%]

...制,减少使用量。 ### 2、Canvas模式尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用 在Canvas模式下,尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用,这些属性会对性能产生消耗。 如要使用,建议在WebGL模式下使用; ### 3、不要在Timer的循环里...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 其它优化策略(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 83%]

...制,减少使用量。 ### 2、Canvas模式尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用 在Canvas模式下,尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用,这些属性会对性能产生消耗。 如要使用,建议在WebGL模式下使用; ### 3、不要在Timer的循环里...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 83%]

...RGB | | 混合目标RGB | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_DST_RGB | | 混合源ALPHA | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_SRC_ALPHA | | 混合目标ALPHA | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_DST_ALPHA | | 混合常量颜色 | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_CONST_COLOR | | 混合方程 | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_EQUAT...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 其它优化策略(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 83%]

...制,减少使用量。 ### 2、Canvas模式尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用 在Canvas模式下,尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用,这些属性会对性能产生消耗。 如要使用,建议在WebGL模式下使用; ### 3、不要在Timer的循环里...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715