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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0202 秒)

1. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 100%]

...i.transform.translate(new Vector3(-20, 13, 0)); //获取动画组件 pangziAnimator = pangzi.getChildAt(0).getComponent(Animator) as Animator; //AnimationClip的加载要放在Avatar加载完成之后 AnimationClip.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/Assets/Model3D/PangZi-Take 001.lani", Ha...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 91%]

...nsform.translate(new Laya.Vector3(-20, 13, 0)); //获取动画组件 pangziAnimator = pangzi.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); //AnimationClip的加载要放在Avatar加载完成之后 Laya.AnimationClip.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/Assets/Model3D/PangZi-Take 001.lani", Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 91%]

...nsform.translate(new Laya.Vector3(-20, 13, 0)); //获取动画组件 pangziAnimator = pangzi.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); //AnimationClip的加载要放在Avatar加载完成之后 Laya.AnimationClip.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/Assets/Model3D/PangZi-Take 001.lani", Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 74%]

...擎最最基础的显示组件,包括了Sprite、Text、HTMLDivElement、Animation。如1-1图所示。 ![1-1](img/1-1.png) (图1-1) Sprite是LayaAir引擎是最基础的显示图形的显示列表节点(通常简称节点),同时也是容器。后面介绍的各种UI组件,文本组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 50%]

...景中有地型,会转换地型为网格。 ##### 3.3.4.4 动画设置 Animation setting `Animation setting(动画设置)`当前有两个功能,分别是动画压缩`Compress`和预烘焙骨骼动画`Previously Skeletal Animation` 。 ##### `Compress`动画压缩 ![img](img/3.3-9.png) 当勾...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714