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# LayaAir IDE组件库 ### 1、组件列表概览 LayaAirIDE的组件库里存放着IDE自带的常用组件。分别为2D基础组件、Graphics矢量组件、UI常用组件几大类。如图1、图2、图3所示。  (图1)2D基础组件  (图2)Graphics矢量组...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...择存储的目录。然后点击“下一步”进入引擎编译与引擎库配置的“构建路径”窗口。如图2所示  (图2) **步骤三**: 在构建的路径配置“库路径”窗口中先删除系统自带的编译SDK(目的是为了避免导错包), 然后点...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...本开始,才支持老项目一键发布,所以用旧版本IDE和引擎库没升级的,别忘了先升级。 #### 2、 引用小游戏适配库 ##### TS与JS适配方法 从1.8.0beta开始,创建示例项目时,TS与JS项目会自动引入小游戏适配库JS`“libs/laya.bdmini.js”`,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...本开始,才支持老项目一键发布,所以用旧版本IDE和引擎库没升级的,别忘了先升级。 #### 2、 引用小游戏适配库 ##### TS与JS适配方法 从1.7.15beta开始,创建示例项目时,TS与JS项目会自动引入小游戏适配库JS`“libs/laya.wxmini.js”`,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...3与JS混合编码 在项目中我们难免会用到第三方的js类库来辅助开发。那么在AS项目中我们怎么处理呢?下面我们就拿最常用的jquery.js来进行讲解。 首先在jquery的[官网下载](http://jquery.com/download/)jquery.js版本,示例中我们用`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...游戏,都无需再次加载,直接调用已加载的微信公共插件库中的引擎版本使用。 与从本地包加载引擎的原模式相比,引擎插件模式无疑会增强用户玩游戏时的加载体验。并且,随着微信7.0.7及以后版本的普及,未来可以只使用引...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...键 -> 属性 -> 构建路径 -> 把flash原生的sdk删掉。确认已在库路径中引入Laya的swc文件、在源路径中引入Laya的引擎库文件。如图3,图4,图5所示。 2、开发时需要熟知LayaAir引擎API,使用LayaAir引擎的API进行开发。  (图14) **Tips**:*右键的组件创建与组件库完全对应,所以也可以通过组件库进行组件的创建。* ### 4、其它操作 #### 4.1多选操作 按住Shi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的小游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么?那先去了解一些基础之后,再来看本文。)小游戏基础库从2.1版本开始支持通过分包...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...适配方式,所以可以不用传参数了。 ### 5、适配版Spine类库设置 在新版本之后使用适配版spine的时候,开发者需要在IDE中的引擎库中按照自己的需求勾选需要的类库spine-core-3.7.js或者spine-core-3.8js,不管是用的是3.8以后还是3.7之前...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715