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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 老项目适配百度小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 100%]

...否则在运行的时候会因为找不到laya.bdmini.js而报错。 ##### AS3项目适配方法 AS3项目,在使用1.8.0之后的新版本引擎后,仅需要开发者在入口类中手动加入这段代码,即完成小游戏适配的引入。 ```java import laya.bd.mini.MiniAdapter; ```...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. AS3JS混合编码(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 99%]

# AS3JS混合编码   AS3JS交互是一种常见的需求,flash插件提供了一个简单的接口函数`ExternalInterface.call`和`ExternalInterface.addCallback`与JS交互。但是发布HTML5,这个flash的接口就不能用了。   作为支持AS3语言编写HTML5的引擎,La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 老项目适配微信小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 99%]

...否则在运行的时候会因为找不到laya.wxmini.js而报错。 ##### AS3项目适配方法 AS3项目,在使用1.7.15之后的新版本引擎后,仅需要开发者在入口类中手动加入这段代码,即完成小游戏适配的引入。 ```java import laya.wx.mini.MiniAdpter; ```...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 88%]

# 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构 > *author: charley version: LayaAirIDE 2.0.0* update: 2019-02-18 尽管当前推荐AS3开发者采用FlashDevelop和FlashBuilder环境开发LayaAir引擎的HTML5项目。但是我们建议先通过LayaAirIDE创建项目,再通过FlashDevelop或Fl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. Flash Builder开发环境配置(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 88%]

...发的话,下载LayaAirIDE会自带引擎包。每一个版本均提供AS3、TS、JS三种开发语言,选择对应的开发语言包 。 #### 1.2 引擎包目录结构介绍 我们下载AS3版本的引擎包。当下载解压后,可以看到AS3版本的目录结构如下图所示: ![图1](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. Spine适配版(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 87%]

# LayaAir引擎适配版Spine骨骼动画使用 > *本篇采用LayaAirIDE 2.12.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。* 在2.12.1beta版的LayaAir中我们将免费开放Spine骨骼动画适配版,本篇文章我们将详细介绍...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. FlashDevelop开发环境配置(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 84%]

...接后会出现引擎各个版本的下载列表,每一个版本均提供AS3、TS、JS三种开发语言,选择对应的开发语言包,去官网下载。 LayaAir 2.x引擎下载地址为: [https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaair](https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 基于Cannon.js的物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 83%]

# 基于Cannon.js的物理系统 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-08* [Cannon.js](https://github.com/schteppe/cannon.js) :完全使用 JavaScript 编写的优秀 3D 物理引擎,包含简单的碰撞检测、各种形状的摩擦力、弹力、约束等功能。在LayaAir 2.7.0beta中,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 菜单栏详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 82%]

# 菜单栏详解 ​ 代码模式菜单栏包含了一系列常用的功能及选项集合。在本章节中,我们会对代码模式菜单栏做详细的介绍。 ![blob.png](img/1.png) ​ (图1)菜单栏面板 ## 一、文件 ​ ![blob.png](img/2.png) ​ (图2)文件列表 ​ **新...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. UI组件的分类与继承关系(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 75%]

# UI组件的分类与继承关系 > author: charley version: 2.0.1 update:2019-04-02 组件是LayaAir引擎的游戏设计基础,几乎无处不在。LayaAir IDE中自带有2D基础组件(2D)、滤镜组件(Filters),绘图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件(UI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609