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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0012 秒)

1. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 100%]

...tring, attributeMap: any = null, uniformMap: any = null, enableInstancing: boolean = false): Shader3D; ``` 创建时传入用户自定义Shader的name即可,此时便创建了一个名为name的Shader3D壳。 enableInstancing:为true时,表示开启GPU Instancing,即使用该Shader的精灵可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 99%]

...tring, attributeMap: any = null, uniformMap: any = null, enableInstancing: Boolean = false): Shader3D; ``` 创建时传入用户自定义Shader的name即可,此时便创建了一个名为name的Shader3D壳。 enableInstancing:为true时,表示开启GPU Instancing,即使用该Shader的精灵可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714