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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使2d物理系统) [ 100%]

...旨在让开发者进一步了解LayaAirIDE的重要功能之一,物理组件的可视化编辑使。物理的编辑也是LayaAirIDE 2.0的重要新特性之一,希望大家能通过本文更全面的了解LayaAir引擎与IDE,快速上手物理组件的使,快捷的开发物理小游...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. Unity插件使说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 97%]

... ![img](img/4.11-3.png) 当Unity中添加Reflection Probe(反射探针)组件后,LayaAir导出支持情况如下: | Unity的反射探针相关配置属性 | LayaAir是否支持导出的说明 | | ---------------------------------------------- | -----------------------------------------------...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 40%]

...本节只是介绍一种思路。 ##### 3.4.2 相对布局 LayaAirIDE的UI组件中提供了基于父容器的相对布局属性,如top、bottom、left、right。我们可以把需要特别处理的按钮都统一放到一个容器组件中,例如box。然后,我们在场景Runtime类的onAwak...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715