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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

1. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 100%]

...器设置cacheAs=”bitmap”,会损失性能。 可以通过查看Canvas统计信息的第一个,判断是否一直在刷新Canvas缓存。 ### **四、关于cacheAs** 设置cacheAs可将显示对象缓存为静态图像,当cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 99%]

...器设置cacheAs=”bitmap”,会损失性能。 可以通过查看Canvas统计信息的第一个,判断是否一直在刷新Canvas缓存。 ### **四、关于cacheAs** 设置cacheAs可将显示对象缓存为静态图像,当cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 98%]

...容器设置cacheAs="bitmap",会损失性能。 可以通过查看Canvas统计信息的第一个,判断是否一直在刷新Canvas缓存。 ### **四、关于cacheAs** 设置cacheAs可将显示对象缓存为静态图像,当cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715