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大约有 50 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,958 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. 显示与切换图片(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 100%]

# 显示与切换图片 > 图片的显示是游戏开发基础,本篇从API到示例分别介绍Sprite.loadImage与Graphics.drawTexture两种显示图片的方法。 ## 1、用loadImage方法显示与切换图片 ### 1.1 loadImage API概述 在API文档中搜索laya.display.Sprite,可以找到lo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 显示与切换图片(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 98%]

# 显示与切换图片 > 图片的显示是游戏开发基础,本篇从API到示例分别介绍Sprite.loadImage与Graphics.drawTexture两种显示图片的方法。 ## 1、用loadImage方法显示与切换图片 ### 1.1 loadImage API概述 在API文档中搜索laya.display.Sprite,可以找到lo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 文本基础样式(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 86%]

...bGL; export class HelloLayabox { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; va...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 设置滤镜(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 85%]

...apes/monkey2.png"; var apeTexture; (function() { // 不支持WebGL时自动切换Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 设置滤镜(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 83%]

...g"; private apeTexture: Texture; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 文本对齐与自动换行(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 83%]

...bGL; export class HelloLayabox { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; va...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 81%]

...,在每1次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作。 ## 5、CurMem介绍 WebGL模式下,CurMem表示内存与显存的占用,值越低越好。 在Canvas模式下,没有显存的概念,CurMem只表示内存的占用情...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 81%]

...,在每1次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作。 ## 5、CurMem介绍 WebGL模式下,CurMem表示内存与显存的占用,值越低越好。 在Canvas模式下,没有显存的概念,CurMem只表示内存的占用情...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 80%]

...,在每1次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作。 ### 5、CurMem介绍 WebGL模式下,CurMem表示内存与显存的占用,值越低越好。 在Canvas模式下,没有显存的概念,CurMem只表示内存的占用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 超出文本区域的处理&滚动文本(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 77%]

...a.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换Canvas Laya.init(600, 300, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; createTexts(); })(); func...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714