大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
...示: ```typescript export default class ImageRunTime extends Laya.Image{ constructor(){ super(); this.scaleTime = 100; //设置组件的中心点 this.anchorX = this.anchorY = 0.5; //添加鼠标按下事件侦听。按时时缩小按钮。 this.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,this.scaleSmall); //...
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... 程序入口 class MaskDemo{ private Res:string; private img:Laya.Sprite; constructor() { Laya.init(1336,640); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //资源路径 this.Res = "res/img/monkey1.png"; //先加载图片资源,在图片资源加载成功后,通过回调方法绘制...
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...ault class ImageRunTime extends Laya.Image{ public scaleTime:number = 100; constructor() { super(); //设置组件的中心点 this.anchorX = this.anchorY = 0.5; //添加鼠标按下事件侦听。按时时缩小按钮。 this.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,this.scaleSmall); //添加鼠标抬起事...
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...ser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export class HelloLayabox { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "sh...
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...示例 ```java // 程序入口 class GameMain{ private tMap:Laya.TiledMap; constructor() { //初始化舞台 Laya.init(Laya.Browser.width,Laya.Browser.height,Laya.WebGL); //创建TiledMap实例 this.tMap = new Laya.TiledMap(); //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect:Laya.Rectangle = new ...
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...写个简单的例子来看下用法: ```typescript class LayaSample { constructor() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640); var xhr: Laya.HttpRequest = new Laya.HttpRequest(); xhr.http.timeout = 10000;//设置超时时间; xhr.once(Laya.Event.COMPLETE, this, this.completeHandler); xhr.once(La...
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...tab与viewStack组件的测试页面**/ private comp:ui.ComponentDemoUI; constructor() { Laya.init(1334,750, Laya.WebGL); Laya.stage.scaleMode = "full"; Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(th...
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...re module CANNON { //在声名的模块里定义类型 export class Demo { constructor( options: Object ); addScene( title: string, initfunc: Function ): void; restartCurrentScene(): void; } } //多级模块 declare module laya.ani.bone { class EventData { name:string; intValue:number; floatValue:nu...
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...: **入口类GameMain.ts** ```typescript // 程序入口 class GameMain{ constructor() { //初始化引擎 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/ui.atlas",Laya.Handler...
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...ite_DrawShapes { private sp: Sprite; constructor() { //初始化舞台 Laya.init(500, 300); this.drawSomething(); } private drawSomething...
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