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...上后,显示的鼠标提示,如果没有则使用name(可选) - default 输入框显示的默认值(可选) IDE默认提供了不少类型供脚本使用,主要参数类型如下: | 属性名称 | 说明 | | :---------- | :--------------------------------------- | | name | 属性显...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...上后,显示的鼠标提示,如果没有则使用name(可选) - default 输入框显示的默认值(可选) IDE默认提供了不少类型供脚本使用,主要参数类型如下: | 属性名称 | 说明 | | :---------- | :--------------------------------------- | | name | 属性显...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603
...pescript //单模块 declare module '*.glsl' { const value: string; export default value; } declare module CANNON { //在声名的模块里定义类型 export class Demo { constructor( options: Object ); addScene( title: string, initfunc: Function ): void; restartCurrentScene(): void; } } //多级...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...上后,显示的鼠标提示,如果没有则使用name(可选) - default 输入框显示的默认值(可选) IDE默认提供了不少类型供脚本使用,主要参数类型如下: | 属性名称 | 说明 | | :---------- | :--------------------------------------- | | name | 属性显...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603
...上后,显示的鼠标提示,如果没有则使用name(可选) - default 输入框显示的默认值(可选) IDE默认提供了不少类型供脚本使用,主要参数类型如下: | 属性名称 | 说明 | | :---------- | :--------------------------------------- | | name | 属性显...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...上后,显示的鼠标提示,如果没有则使用name(可选) - default 输入框显示的默认值(可选) IDE默认提供了不少类型供脚本使用,主要参数类型如下: | 属性名称 | 说明 | | :---------- | :--------------------------------------- | | name | 属性显...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...上后,显示的鼠标提示,如果没有则使用name(可选) - default 输入框显示的默认值(可选) IDE默认提供了不少类型供脚本使用,主要参数类型如下: | 属性名称 | 说明 | | :---------- | :--------------------------------------- | | name | 属性显...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201213
...似按钮)的功能,全部代码如下所示: ```typescript export default class ImageRunTime extends Laya.Image{ constructor(){ super(); this.scaleTime = 100; //设置组件的中心点 this.anchorX = this.anchorY = 0.5; //添加鼠标按下事件侦听。按时时缩小按钮。 this.on(Laya...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...要使用 `$global.window`。 5.淘宝创意互动 `Laya.stage.alignV`(@default : **top** ) 与 `Laya.stage.alignH`(@default : **left**) 都只支持默认值。 6.暂不支持实验版 TS 项目。 7.不支持横屏模式。 ### 五.关于全局变量 淘宝创意互动项目没有全局作...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...且给4个猴都添加了脚本。 > **脚本类**: ```typescript export default class MouseScript extends Laya.Script3D{ constructor(){super();} //物体必须拥有碰撞组件(Collider) //当被鼠标点击 onMouseDown(e){ //console.log("点击到了我box",owner.name); //从父容器销毁...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715