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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 100%]

...面,就是直接读取并渲染,也可以避免图像解压到内存的占用开销。 那纹理格式有哪些?在移动端,Android平台的主流纹理格式是ETC(Ericsson Texture Compression),iOS平台的主流纹理格式是PVRTC(PowerVR Texture Compression)。 需要特别说...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 90%]

...作。 ## 5、CurMem介绍 WebGL模式下,CurMem表示内存与显存的占用,值越低越好。 在Canvas模式下,没有显存的概念,CurMem只表示内存的占用情况,值越低越好。 ## 6、Shader介绍 Shader是WebGL模式独有的性能指标,表示每帧Shader提交次数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 90%]

...作。 ## 5、CurMem介绍 WebGL模式下,CurMem表示内存与显存的占用,值越低越好。 在Canvas模式下,没有显存的概念,CurMem只表示内存的占用情况,值越低越好。 ## 6、Shader介绍 Shader是WebGL模式独有的性能指标,表示每帧Shader提交次数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 90%]

...作。 ### 5、CurMem介绍 WebGL模式下,CurMem表示内存与显存的占用,值越低越好。 在Canvas模式下,没有显存的概念,CurMem只表示内存的占用情况,值越低越好。 ### 6、Shader介绍 Shader是WebGL模式独有的性能指标,表示每帧Shader提交次...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 83%]

...而不是对象删除)会触发垃圾回收。 垃圾回收期间可能占用大量CPU并影响性能。通过重用对象,尝试限制使用垃圾回收。此外,尽可能将引用设置为null,以便垃圾回收器用较少时间来查找对象。有时(比如两个对象相互引用)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 82%]

...而不是对象删除)会触发垃圾回收。 垃圾回收期间可能占用大量CPU并影响性能。通过重用对象,尝试限制使用垃圾回收。此外,尽可能将引用设置为null,以便垃圾回收器用较少时间来查找对象。有时(比如两个对象相互引用)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 82%]

...而不是对象删除)会触发垃圾回收。 垃圾回收期间可能占用大量CPU并影响性能。通过重用对象,尝试限制使用垃圾回收。此外,尽可能将引用设置为null,以便垃圾回收器用较少时间来查找对象。有时(比如两个对象相互引用)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 销毁资源并释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 74%]

...而3D引擎基本所有资源都会放入GPU中进行计算渲染,因此占用很多的显存。当游戏关卡的不断加载,游戏不断深入,放入显存中的资源越来越多,如果不释放资源,那么游戏最后终将崩溃。 显存不像内存,内存有垃圾回收机制,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 销毁资源并释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 74%]

...而3D引擎基本所有资源都会放入GPU中进行计算渲染,因此占用很多的显存。当游戏关卡的不断加载,游戏不断深入,放入显存中的资源越来越多,如果不释放资源,那么游戏最后终将崩溃。 显存不像内存,内存有垃圾回收机制,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 销毁资源并释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 73%]

...而3D引擎基本所有资源都会放入GPU中进行计算渲染,因此占用很多的显存。当游戏关卡的不断加载,游戏不断深入,放入显存中的资源越来越多,如果不释放资源,那么游戏最后终将崩溃。 显存不像内存,内存有垃圾回收机制,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715