• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 100%]

...件上的每一个像素点为物理像素,也叫设备像素。将屏幕实际存在的像素以`行数 × 列数`这样的数学表达方式体现出来,就是物理分辨率。比如 iPhone8 的物理分辨率是`1334 × 750` 。而我们进行屏幕适配时,表达方式会有所不同,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 文本对齐与自动换行(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 93%]

... txt.valign = "middle"; Laya.stage.addChild(txt); ``` ![5](img/5.png) 在实际编码中如果需要其他的对齐模式,请参考API中的align和valign的取值,找到适合项目的水平对齐模式和垂直对齐模式。 如果文本内容超过了我们设置的文本区域,将不会...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 文本对齐与自动换行(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 92%]

....valign = "middle"; Laya.stage.addChild(txt); } } } ``` ![5](img/5.png) 在实际编码中如果需要其他的对齐模式,请参考API中的align和valign的取值,找到适合项目的水平对齐模式和垂直对齐模式。 如果文本内容超过了我们设置的文本区域,将不会...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 文本对齐与自动换行(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 88%]

...stage.addChild(txt); } } } new laya.HelloLayabox(); ``` ![5](img/5.png) 在实际编码中如果需要其他的对齐模式,请参考API中的align和valign的取值,找到适合项目的水平对齐模式和垂直对齐模式。 如果文本内容超过了我们设置的文本区域,将不会...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 超出文本区域的处理&滚动文本(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 83%]

...g/4.png) 这里我们就通过滚动文本显示更多的文本内容,在实际编码中根据项目需要使用overflow的3种处理方式,还有自动换行和滚动文本可以对文本进行处理。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 82%]

...即为设计宽高。 **2、Stage宽高:** ​ stage宽高为游戏舞台实际大小的宽高。 **3、适配宽高:** ​ 通过引擎的适配模式对设计宽高进行缩放改变后的宽高,为了便于区分理解,我们称为适配宽高。 **4、画布宽高:** ​ 画布宽高...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

7. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 81%]

...即为设计宽高。 **2、Stage宽高:** ​ stage宽高为游戏舞台实际大小的宽高。 **3、适配宽高:** ​ 通过引擎的适配模式对设计宽高进行缩放改变后的宽高,为了便于区分理解,我们称为适配宽高。 **4、画布宽高:** ​ 画布宽高...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

8. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 81%]

...即为设计宽高。 **2、Stage宽高:** ​ stage宽高为游戏舞台实际大小的宽高。 **3、适配宽高:** ​ 通过引擎的适配模式对设计宽高进行缩放改变后的宽高,为了便于区分理解,我们称为适配宽高。 **4、画布宽高:** ​ 画布宽高...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

9. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 35%]

...# 2.2.2 制作多节点动画 在新增的节点层上,我们可以根据实际需要,设置与上一个节点层完全不同位置的关键帧,例如,我们这个节点层制作一个来回平移的动画,故意将第二个关键帧设置在第13帧的位置上。动画制作完成后,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 34%]

...# 2.2.2 制作多节点动画 在新增的节点层上,我们可以根据实际需要,设置与上一个节点层完全不同位置的关键帧,例如,我们这个节点层制作一个来回平移的动画,故意将第二个关键帧设置在第13帧的位置上。动画制作完成后,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715