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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. 材质动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 100%]

...可以制作材质相关动画,但导出成FBX格式时,unity识别,也无法导出成LayaAir 3D引擎所识别材质动画。因此游戏模型的材质动画必须在unity中制作,并进行某些设置导出后才能为LayaAir 3D引擎使用。 下面我们就用霓虹灯材...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 材质动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 99%]

...可以制作材质相关动画,但导出成FBX格式时,unity识别,也无法导出成LayaAir 3D引擎所识别材质动画。因此游戏模型的材质动画必须在unity中制作,并进行某些设置导出后才能为LayaAir 3D引擎使用。 下面我们就用霓虹灯材...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 99%]

...可以制作材质相关动画,但导出成FBX格式时,unity识别,也无法导出成LayaAir 3D引擎所识别材质动画。因此游戏模型的材质动画必须在unity中制作,并进行某些设置导出后才能为LayaAir 3D引擎使用。 下面我们就用霓虹灯材...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 47%]

...检测是否包含了纹理压缩转换的信息,如果包含,会自动识别平台并加载对应的纹理压缩格式文件,需要开发者在代码里判断平台。 > 需要注意的是,图集转换后的pvr纹理压缩文件,要与图集atlas保持同级目录中 示例代码如下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 26%]

...,如图8-4所示,那通过LayaAir的导出插件导出后,会自动识别为复合碰撞形状。 ![img](img/8-4.png) (图8-4) ##### 2.3.2 Unity没有的LayaAir碰撞形状 除了Unity碰撞体组件支持的一些形状外,LayaAir引擎中还内置了一些基础的3D碰撞形状。这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715