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大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 显示与切换图片(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 100%]

...import laya.display.Sprite; public class Main { public function Main() { //始化舞台 Laya.init(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff" var img:Sprite = new Sprite(); //加载显示图片,坐标位于100,50 img.loadImage("res/img/monkey1.png"); //添加到舞台 Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 使用百度地图显示当前位置(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 93%]

...yaAir的显示元素,因此舞台尺寸设置为1。百度地图界面的始化放在init()中。然后是监听设备位置的变化。最后需要注意,函数convertToBaiduCoord()是将获取到的坐标转换至百度地图坐标,由于它是作为convertor.translate()的参数,所以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 注册宏定义与使用宏(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 92%]

...roup=Shader&name=Shader_Terrain)): > 新版本使用宏 ```typescript /**始化材质**/ private static initShader(){ .... /**注册宏**/ CustomTerrainMaterial.__init__(); .... } private _setDetailNum(value){ switch (value) { case 1: this._shaderValues.addDefine(CustomTerrainMaterial.SHADERDEF...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 注册宏定义与使用宏(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 92%]

...roup=Shader&name=Shader_Terrain)): > 新版本使用宏 ```typescript /**始化材质**/ private static initShader(){ .... /**注册宏**/ CustomTerrainMaterial.__init__(); .... } private _setDetailNum(value){ switch (value) { case 1: this._shaderValues.addDefine(CustomTerrainMaterial.SHADERDEF...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 使用百度地图显示当前位置(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 92%]

...yaAir的显示元素,因此舞台尺寸设置为1。百度地图界面的始化放在init()中。然后是监听设备位置的变化。最后需要注意,函数convertToBaiduCoord()是将获取到的坐标转换至百度地图坐标,由于它是作为convertor.translate()的参数,所以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 注册宏定义与使用宏(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 92%]

...roup=Shader&name=Shader_Terrain)): > 新版本使用宏 ```typescript /**始化材质**/ public static function initShader(){ .... /**注册宏**/ CustomTerrainMaterial.__init__(); .... } private function _setDetailNum(value){ switch (value) { case 1: this._shaderValues.addDefine(CustomTerrainM...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 使用百度地图显示当前位置(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 92%]

...yaAir的显示元素,因此舞台尺寸设置为1。百度地图界面的始化放在init()中。然后是监听设备位置的变化。最后需要注意,函数convertToBaiduCoord()是将获取到的坐标转换至百度地图坐标,由于它是作为convertor.translate()的参数,所以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. LayaAir DebugPanel 调试工具(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-调试相关) [ 87%]

...代码模式中启动调试面板的`Laya.enableDebugPanel();`,可以在始化舞台方法`Laya.enable()`后的任意代码中增加使用,例如下面代码所示: 入口类Main.as ```java package { import laya.debug.DebugPanel; import laya.display.Sprite; public class Main { public functi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 模型的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 80%]

...的资源命名规则,不要用默认的模型名称。 ```typescript //始化3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")); //获取球型精灵 var sphere = scene.getChildByName("Sphere"); //获取精灵的mesh va...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 80%]

...的资源命名规则,不要用默认的模型名称。 ```typescript //始化3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")); //获取球型精灵 var sphere = scene.getChildByName("Sphere"); //获取精灵的mesh va...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715