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大约有 35 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. LayaAir3D基础数学工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 100%]

# LayaAir3D基础数学工具 说完了坐标系,下面在介绍下在3D中一些常用的数学工具。(本篇提到的示例为快速开始篇的示例项目) **向量** ​ **Vector2**二维向量 , **Vector3** 三维向量, **Vector4 **四维向量,这几个向量在LayaAir 3D引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. LayaAir3D基础数学工具(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 100%]

# LayaAir3D基础数学工具 说完了坐标系,下面在介绍下在3D中一些常用的数学工具。(本篇提到的示例为快速开始篇的示例项目) **向量** ​ **Vector2**二维向量 , **Vector3** 三维向量, **Vector4 **四维向量,这几个向量在LayaAir 3D引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. LayaAir3D基础数学工具(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 99%]

# LayaAir3D基础数学工具 说完了坐标系,下面在介绍下在3D中一些常用的数学工具。(本篇提到的示例为快速开始篇的示例项目) **向量** ​ **Vector2**二维向量 , **Vector3** 三维向量, **Vector4 **四维向量,这几个向量在LayaAir 3D引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 预设/场景的导出(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 81%]

...我们刚才预览的场景,当配置好输出场景设置后。 点击Laya Export 按钮,导出一个Scene3D与Sprite3D各一个,合并的一个文件夹目录结构如下(图1)。 ![](img/1.png)(图1) 见上图文件资源,导出后生成了.ls、.lm、.lmat数据资源,及贴图jpg...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 摄像机概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 80%]

...能。如果需要进一步了解接口可以跳转API:[链接](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.core.Camera)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 摄像机概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 80%]

...能。如果需要进一步了解接口可以跳转API:[链接](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.core.Camera)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 摄像机概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 80%]

...能。如果需要进一步了解接口可以跳转API:[链接](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.core.Camera)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 76%]

...,方便了开发者们对摄像机视角的控制。 ​ 同时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像机,因此也可以在unity中设置多个摄像机并导出,关于多摄像机的视口设置请查看本课最后的**“多摄像窗口机使用”**小节。 ### 在Unity中编辑摄像...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. Sprite3D添加组件或脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 75%]

...一系列虚方法。详细使用可以去API中查看([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.component.Script3D)),在3D世界的开发中脚本类会在很多地方被使用,该组件将会在后面的脚本篇中详细的讲解,在本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 物理刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 65%]

...。更详细的使用情况可以查看刚体的文档:[地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.Rigidbody3D); #### (1) 使用代码创建和添加刚体 在有需要的情况下,我们可以通过代码创建的方式给对象加上...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715