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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. LayaAir3D基础数学工具(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 100%]

# LayaAir3D基础数学工具 说完了坐标系,下面在介绍下在3D中一些常的数学工具。(本篇提到的示例为快速开始篇的示例项目) **向量** ​ **Vector2**二维向量 , **Vector3** 三维向量, **Vector4 **四维向量,这几个向量在LayaAir 3D引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 角色碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 73%]

...要于对第三人称游戏、第一人称游戏的角色控制。 在LayaAir3D中的角色碰撞器是具有刚体物理特性,同时还结合人物控制器的特性,例如: 1.人物是无法摔倒,也就是有一个`upAxisUp` (Up向量)。 2.人物在行走有一个能 “ 跨过 ” ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 引擎插件使说明(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 73%]

## LayaAir2.x微信小游戏引擎插件使说明 *IDEversion:2.4.0beta Date:2019-11-11* 从微信7.0.7版本开始,微信小游戏通引擎插件面向开发者开放,该插件内置了LayaAir 1.0系列与LayaAir2.0系列的正式版。 使了小游戏引擎插件的产品,当玩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 碰撞器过滤(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 66%]

...。 关于设置碰撞器分组可以查看:[Physics3DUtils类](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=3D&category=Utils&class=laya.d3.utils.Physics3DUtils),一个物体同一时间所属碰撞分组是唯一的。 关于能产生碰撞的碰撞组这个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 如何为灯光添加阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 64%]

...近裁面进行设置。 更详细使的可以去 [查看API](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.core.light.LightSprite)。 除此之外,还要需要在模型上设置投影属性。 **receiveShadow:**是否接受阴影,当模型此属性为tru...

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6. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 62%]

# LayaAir3D中的Transform变换 ​ 在前面讲过了LayaAir3D中的坐标系和几个基础数学工具,在示例代码中,transform是一个变换对象([Transform3D](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.core.Transform3D)API),他在3D的...

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7. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 60%]

...质怎么呢?我们首先需要在模型上获取当前的材质。 ​ LayaAir 3D引擎为我们提供了网格渲染器MeshRenderer类和蒙皮动画网格渲染器SkinnedMeshRenderer,在可视模型上提供了它们的实例,我们可以通过它们来获取模型上的材质。 ​ **Tips...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715