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# List 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建List组件 List 组件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。List 列表的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器自定义不同样式的列表内容项。 List 通...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# List 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建List组件 List 组件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。List 列表的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器自定义不同样式的列表内容项。 List 通...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# List 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建List组件 List 组件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。List 列表的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器自定义不同样式的列表内容项。 List 通...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# UI组件的分类与继承关系 > author: charley version: 2.0.1 update:2019-04-02 组件是LayaAir引擎的游戏设计基础,几乎无处不在。LayaAir IDE中自带有2D基础组件(2D)、滤镜组件(Filters),绘图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件(UI...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609
# UI组件的分类与继承关系 > author: charley version: 2.0.1 update:2019-04-02 组件是LayaAir引擎的游戏设计基础,几乎无处不在。LayaAir IDE中自带有2D基础组件(2D)、滤镜组件(Filters),绘图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件(UI...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609
# Panel组件参考 Panel是一个带有裁剪功能的面板容器类,常用来设置元素的显示区域。可以直接将要显示的元素添加到Panel容器中,Panel的宽高就是元素将要显示的宽高。 ### 一、通过LayaAirIDE创建Panel组件 **1.1以拖拽的形式将Panel组...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# Panel组件参考 Panel是一个带有裁剪功能的面板容器类,常用来设置元素的显示区域。可以直接将要显示的元素添加到Panel容器中,Panel的宽高就是元素将要显示的宽高。 ### 一、通过LayaAirIDE创建Panel组件 **1.1以拖拽的形式将Panel组...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# Panel组件参考 Panel是一个带有裁剪功能的面板容器类,常用来设置元素的显示区域。可以直接将要显示的元素添加到Panel容器中,Panel的宽高就是元素将要显示的宽高。 ### 一、通过LayaAirIDE创建Panel组件 **1.1以拖拽的形式将Panel组...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 节点组件的分类与继承关系 > author: charley version: 2.0.1 update:2019-04-02 组件是LayaAir引擎的游戏设计基础,几乎无处不在。LayaAir IDE中自带有2D基础组件(2D)、滤镜组件(Filters),绘图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...** `资源名称`:显示资源管理器中的资源名称与路径。 `组件类型`:组件类型的下拉选项内是全部的组件类型(*全部组件类型可查看文档《IDE组件详解》*),如果我们想改变IDE默认识别的组件类型,指定为其它组件类型时,可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714