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大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,581 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

21. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 75%]

...():void { Laya.Scene3D.load("res/threeDimen/scene/ParticleScene/Example_01.ls", Laya.Handler.create(this, function(scene:Laya.Scene3D):void { this._scene = Laya.stage.addChildAt(scene, 0) as Laya.Scene3D; var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; camera.transform.tran...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. 反射探针的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 75%]

...立方体贴图,立方体贴图对应LayaUnity插件导出的ltcb或ltcb.ls文件。设置scene3D反射纹理的代码在Scene3D类中的reflection属性。 有反射探针之后,开发者可以根据不同的区域来烘培不同的反射天空盒,以此来得到更多更丰富的反射效果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 70%]

...个场景的制作导出和直接使用,导出后的文件扩展名是`.ls`。在LayaAir引擎中,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### 预设`Sprite3D ` Sprite3D选项,是指的Unity中的预设导出,中文语言版本这里显示的就是预设,由于该项导出后需要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

24. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 70%]

...nt(Laya.Animator)` 方法获取动画组件。 **Tips:有时候在.lh或.ls文件中,存在着多个父子层级关系,动画组件不可能都在第一层级上,可能是第二层,可能是第三层。关于动画组件所在的层级大多是与美术事先约定好的。确认层级后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 70%]

...。 ```js //3d场景加载 Laya.Scene3D.load("res/TerrainScene/XunLongShi.ls",Laya.Handler.create(this,function(scene) { //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //清除摄像机的标记 camera.clearFlag = Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 70%]

...nt(Laya.Animator)` 方法获取动画组件。 **Tips:有时候在.lh或.ls文件中,存在着多个父子层级关系,动画组件不可能都在第一层级上,可能是第二层,可能是第三层。关于动画组件所在的层级大多是与美术事先约定好的。确认层级后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

27. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 69%]

...mponent(Animator)` 方法获取动画组件。 **Tips:有时候在.lh或.ls文件中,存在着多个父子层级关系,动画组件不可能都在第一层级上,可能是第二层,可能是第三层。关于动画组件所在的层级大多是与美术事先约定好的。确认层级后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 69%]

...typescript //3d场景加载 Laya.Scene3D.load("res/TerrainScene/XunLongShi.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){ //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //清除摄像机的标记 camera.clearFlag = Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. 材质的加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 68%]

...中我们介绍了模型包括了模型网格与材质两部分,加载.ls、.lh数据时,会自动加载模型所对应的材质。 这时可以使用导出后产生的.lmat材质文件,加载创建标准材质并赋给模型,方式与模型加载类似。 ```typescript //材质加载 Laya.B...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. 材质的加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 68%]

...中我们介绍了模型包括了模型网格与材质两部分,加载.ls、.lh数据时,会自动加载模型所对应的材质。 这时可以使用导出后产生的.lmat材质文件,加载创建标准材质并赋给模型,方式与模型加载类似。 ```typescript //材质加载 Laya.B...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714