• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,580 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

51. 场景渲染配置(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 61%]

...2) 来让我们看下导出后的场景(图2): ![](img/3.png)(图3) test.ls 就是我们导出的场景场景文件了,里面记录了场景各种数据、模型、光照贴图、位置等。 Library文件夹下的是默认碰撞盒。 Assets文件夹下的场景资源目录,.jpg,.png等文件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

52. 场景渲染配置(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 61%]

...2) 来让我们看下导出后的场景(图2): ![](img/3.png)(图3) test.ls 就是我们导出的场景场景文件了,里面记录了场景各种数据、模型、光照贴图、位置等。 Library文件夹下的是默认碰撞盒。 Assets文件夹下的场景资源目录,.jpg,.png等文件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

53. 多光源渲染(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 61%]

...onfig = new Laya.Config3D(); //开启多光源 config.enbaleMultiLight = false; Laya3D.init(750, 1334, config); ``` ### 多光源渲染使用 完成设置就已经开启了多光源渲染了。下面官方示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Lig...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

54. 多光源渲染(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 61%]

...onfig = new Laya.Config3D(); //开启多光源 config.enbaleMultiLight = false; Laya3D.init(750, 1334, config); ``` ### 多光源渲染使用 完成设置就已经开启了多光源渲染了。下面官方示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Lig...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. 场景渲染配置(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 60%]

...2) 来让我们看下导出后的场景(图2): ![](img/3.png)(图3) test.ls 就是我们导出的场景场景文件了,里面记录了场景各种数据、模型、光照贴图、位置等。 Library文件夹下的是默认碰撞盒。 Assets文件夹下的场景资源目录,.jpg,.png等文件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

56. 多光源渲染(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 59%]

...g:Config3D = new Config3D(); //开启多光源 config.enbaleMultiLight = false; Laya3D.init(750, 1334, config); ``` ### 多光源渲染使用 完成设置就已经开启了多光源渲染了。下面官方示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Lig...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

57. 微信小游戏常见问题汇总(10.25更新)(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 54%]

...aps、txt、zip、tt、map、ogg、silk、dbbin、dbmv、etc、lmat、lm、ls、lh、lani、lav、lsani、ltc。 #### 2、为什么游戏在一些机型上边缘有锯齿? 在微信7.0.3之前的版本之前,微信会强制把Canvas画布拉伸到屏幕物理尺寸来进行全屏适配,而7.0....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

58. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 50%]

....Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")); //从场景获取球型精灵 this.sphere = scene.getChildByName("Sphere"); //获取球型精灵自带的BlinnPhong材质 billinMaterial = this.sphere.meshRenderer.material; ``` > 拿到材质之后,我们可以修...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

59. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 48%]

...(Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")) as Scene3D; //从场景获取球型精灵 sphere = scene.getChildByName("Sphere") as MeshSprite3D; //获取球型精灵自带的BlinnPhong材质 billinMaterial = sphere.meshRenderer.material; ``` > 拿到材质之后,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

60. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 48%]

....Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")) as Laya.Scene3D; //从场景获取球型精灵 this.sphere = scene.getChildByName("Sphere") as Laya.MeshSprite3D; //获取球型精灵自带的BlinnPhong材质 this.billinMaterial = this.sphere.meshRenderer.material; ``...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715