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大约有 114 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)

1. 创建材质(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 100%]

....transform.rotate(new Vector3(0, 45, 0), false, false); //创建材质 var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(this, function(tex){ //纹理加载完成后赋值 material.albedoTexture = tex; })); //将材质赋值给自定义模型 bo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 创建材质(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 99%]

...sform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); //创建材质 var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(null, function(tex){ //纹理加载完成后赋值 material.albedoTexture = tex; })); //将材质赋值给自定义模型 bo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 创建材质(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 99%]

....transform.rotate(new Vector3(0, 45, 0), false, false); //创建材质 var material:BlinnPhongMaterial = new BlinnPhongMaterial(); Texture2D.load("res/layabox.png", Handler.create(this, function(tex:Texture2D):void { //纹理加载完成后赋值 material.albedoTexture = tex; })); //将材质赋值...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 材质的加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 96%]

...型,方式与模型加载类似。 ```typescript //材质加载 Laya.BaseMaterial.load("res/skyBox2/skyBox2.lmat",Laya.Handler.create(this,function(mat) { var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.mat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 材质的加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 96%]

...型,方式与模型加载类似。 ```typescript //材质加载 Laya.BaseMaterial.load("res/skyBox2/skyBox2.lmat",Laya.Handler.create(this,function(mat) { var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.mat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 材质的加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 96%]

...模型,方式与模型加载类似。 ```typescript //材质加载 BaseMaterial.load("res/skyBox2/skyBox2.lmat",Handler.create(this,function(mat:BaseMaterial):void { var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; //设置天空盒材...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 95%]

...eRender))。 ​ 获取的材质分为两种类型: ​ 自身材质 **Material**,如果自身材质被修改了,只有自身模型显示进行变化; ​ 共享材质 **SharedMaterial** ,因为材质相对独立,多个模型都可以用同一个材质,如果获取的是共享材质...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 材质概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 95%]

...。在LayaAir 3D引擎中目前主要支持的是标准材质 **BlinnPhongMaterial** ,**UnlitMaterail**,**PBRStandardMaterial** 等。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 材质概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 95%]

...。在LayaAir 3D引擎中目前主要支持的是标准材质 **BlinnPhongMaterial** ,**UnlitMaterail**,**PBRStandardMaterial** 等。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. BaseMaterial基础材质(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 95%]

# BaseMaterial基础材质 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* `BaseMaterial`是所有材质的父类,他定义了一些常用的属性,如一些常用的渲染模式,对应的加载接口,还有常用的渲染模式。 ![](img/1.png)(图1) 常用的渲染模式有:**RENDERQUEUE_O...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715